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Midlaner · Victorious Gaming · LDL
Midlaner · Victorious Gaming · LDL
Midlaner · Rare Atom Period · LDL
Midlaner · Rare Atom Period · LDL
Midlaner · Rare Atom Period · LDL
Midlaner · Rare Atom Period · LDL
Intervalle 95 % : 39,7 – 64,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,5 – 62,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32 – 54,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,8 – 58,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43 – 75,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,8 – 70,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (35 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2022 · Summer | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 1 | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 40 2–85 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 24 n 11
- Diff. XP @15 44 n 11
- Diff. or @15 50 n 11
-
Dégâts 25 % de la note 30 4–74 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 12
- Part des dégâts ᶻ 50 n 12
-
Discipline 15 % de la note 24 4–60 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 12
- Morts ᶻ 19 n 12
-
Vision 10 % de la note 78 48–91 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 12
- Wards détruites / min 92 n 12
- Wards de contrôle 52 n 12
-
Première ligne 10 % de la note 19 4–54 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 7 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 30 n 12
-
Ressources 10 % de la note 40 21–69 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 12
- Part de l'or gagné 41 n 12
-
Début de partie descriptif 77 12–99 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 11
- Kills + assists @10 73 n 11
-
Objectifs descriptif 10 1–42 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Qiyana 5
- Zoe 3
- Orianna 2
- Galio 1
- Syndra 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 38 2–87 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 11
- Diff. XP @15 40 n 11
- Diff. or @15 47 n 11
-
Dégâts 25 % de la note 31 8–75 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 12
- Part des dégâts ᶻ 46 n 12
-
Discipline 15 % de la note 18 5–59 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 24 n 12
- Morts ᶻ 11 n 12
-
Vision 10 % de la note 79 49–91 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 12
- Wards détruites / min 93 n 12
- Wards de contrôle 51 n 12
-
Première ligne 10 % de la note 18 5–56 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 12
-
Ressources 10 % de la note 34 20–64 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 12
- Part de l'or gagné 34 n 12
-
Début de partie descriptif 83 14–99 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 11
- Kills + assists @10 83 n 11
-
Objectifs descriptif 9 1–36 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Qiyana 5
- Zoe 3
- Orianna 2
- Syndra 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 33 16–60 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 24
- Part des dégâts ᶻ 47 n 24
-
Discipline 15 % de la note 19 9–47 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 24
- Morts ᶻ 12 n 24
-
Vision 10 % de la note 41 24–60 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 24
- Wards détruites / min 16 n 24
- Wards de contrôle 57 n 24
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 40 22–60 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 24
- Part de l'or gagné 60 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 2–22 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Vex 5
- Ahri 5
- Taliyah 4
- Sylas 4
- Zoe 3
- Lissandra 2
- Qiyana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 51 20–74 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 24
- Part des dégâts ᶻ 64 n 24
-
Discipline 15 % de la note 19 8–44 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 26 n 24
- Morts ᶻ 11 n 24
-
Vision 10 % de la note 39 19–61 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 49 n 24
- Wards détruites / min 14 n 24
- Wards de contrôle 54 n 24
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 45 23–69 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 19 n 24
- Part de l'or gagné 71 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 6 1–24 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Vex 5
- Ahri 5
- Sylas 4
- Taliyah 4
- Zoe 3
- Lissandra 2
- Qiyana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 48 7–74 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 10
- Part des dégâts ᶻ 12 n 10
-
Discipline 15 % de la note 83 41–98 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 10
- Morts ᶻ 69 n 10
-
Vision 10 % de la note 53 31–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 10
- Wards détruites / min 17 n 10
- Wards de contrôle 88 n 10
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 64 17–93 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 10
- Part de l'or gagné 45 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 29–98 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Yone 2
- Ryze 2
- Taliyah 2
- Jayce 2
- Zoe 1
- Ahri 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 53 22–85 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 22
- Part des dégâts ᶻ 58 n 22
-
Discipline 15 % de la note 50 18–76 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 22
- Morts ᶻ 28 n 22
-
Vision 10 % de la note 47 22–73 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 22
- Wards détruites / min 34 n 22
- Wards de contrôle 39 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 49 19–82 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 47 n 22
- Part de l'or gagné 50 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 28 12–91 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Ahri 5
- Taliyah 4
- Jayce 3
- Yone 2
- Ryze 2
- Zoe 1
- Lissandra 1
- Akali 1
- Sylas 1
- Vex 1
- Galio 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.