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ZUIAN

Toplaner · Top Esports · LPL

71,1 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 61,7 – 80,4

Publié

2026 · Split 3 | 18 parties (dont 13 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (9 joueurs)

65 Lane 25 % de la note 67 Dégâts 20 % de la note 88 Première ligne 20 % de la note 61 Discipline 15 % de la note 24 Vision 10 % de la note 72 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 65 6–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 13
    • Diff. XP @15 81 n 13
    • Diff. or @15 69 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 67 33–89 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 18
    • Part des dégâts 50 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 88 31–94 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 13
    • Dégâts subis / min 81 n 13
  • Discipline 15 % de la note 61 22–89 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 18
    • Morts 83 n 18
  • Vision 10 % de la note 24 17–39 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 18
    • Wards détruites / min 28 n 18
    • Wards de contrôle 17 n 18
  • Ressources 10 % de la note 72 33–89 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 61 n 18
    • Part de l'or gagné 83 n 18
  • Début de partie descriptif 88 13–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 13
    • Kills + assists @10 81 n 13
  • Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Rumble 6
  • Olaf 4
  • K'Sante 3
  • Jayce 2
  • Renekton 1
  • Ambessa 1
  • Gnar 1

Évolution du score

456585 2024 Split 2 — 57,6 (48,2–67), 16 parties 582024Split 2 2024 Summer Placements — 69,8 (62,6–77,1), 15 parties 702024Summer Placements 2026 Split 2 — 60,6 (53,3–67,9), 43 parties 612026Split 2 2026 Split 3 — 71,1 (61,7–80,4), 18 parties 712026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.