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Toplaner · TeamOrangeGaming · PRM

49,2 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 41,6 – 56,9

Publié

2026 · Spring | 23 parties | percentiles vs toplaners PRM (10 joueurs)

82 Lane 25 % de la note 70 Dégâts 20 % de la note 45 Première ligne 20 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 82 Vision 10 % de la note 60 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 82 62–92 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 23
    • Diff. XP @15 75 n 23
    • Diff. or @15 75 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 70 35–85 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 23
    • Part des dégâts 75 n 23
  • Première ligne 20 % de la note 45 5–70 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 23
    • Dégâts subis / min 45 n 23
  • Discipline 15 % de la note 45 25–75 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 23
    • Morts 75 n 23
  • Vision 10 % de la note 82 62–88 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 23
    • Wards détruites / min 85 n 23
    • Wards de contrôle 65 n 23
  • Ressources 10 % de la note 60 25–85 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 23
    • Part de l'or gagné 45 n 23
  • Début de partie descriptif 30 10–65 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 23
    • Kills + assists @10 25 n 23
  • Objectifs descriptif 95 65–95 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Gnar 6
  • Jayce 3
  • Aatrox 2
  • Aurora 2
  • Varus 1
  • Kennen 1
  • Vayne 1
  • Ornn 1
  • Gwen 1
  • Volibear 1
  • Rumble 1
  • Shyvana 1
  • K'Sante 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

204060 2022 Split 1 — 39,4 (28,8–50,1), 23 parties 392022Split 1 2022 Split 2 — 44,3 (33,9–54,7), 23 parties 442022Split 2 2023 Split 2 — 36,8 (27,2–46,3), 19 parties 372023Split 2 2024 Split 1 — 45,1 (37–53,2), 28 parties 452024Split 1 2026 Spring — 49,2 (41,6–56,9), 23 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.