LoL Scout

Zorah

Support · Rare Atom · LPL

67,2 /100 ± 8,3

Intervalle 95 % : 58,9 – 75,5

Publié

2024 · Spring | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans

58 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 17 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 42 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 58 40–77 · n = 33

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 42 n 33
    • Wards détruites / min 42 n 33
    • Wards de contrôle 92 n 33
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 17 6–50 · n = 33

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 33
    • Morts 14 n 33
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 42 11–67 · n = 33

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 33
    • Part des dégâts 64 n 33
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 31 3–75 · n = 33

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 33
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Nautilus 6
  • Rell 5
  • Milio 4
  • Tahm Kench 4
  • Maokai 4
  • Renata Glasc 3
  • Rakan 2
  • Nami 2
  • Ornn 1
  • Alistar 1
  • Ashe 1

Évolution du score

356085 2020 Summer — 52,6 (42,3–63), 36 parties 532020Summer 2021 Spring — 55,9 (46,5–65,4), 52 parties 562021Spring 2021 Summer — 63,5 (52,6–74,5), 33 parties 642021Summer 2023 Split 1 — 60,7 (46–75,5), 24 parties 612023Split 1 2023 Split 2 — 55,4 (39,5–71,3), 14 parties 552023Split 2 2023 Summer — 72,8 (64,6–81,1), 39 parties 732023Summer 2024 Spring — 67,2 (58,9–75,5), 33 parties 672024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.