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ZMT

Midlaner · Striking Vipers Champions · UPL

39,1 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 30,1 – 48

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners UPL (10 joueurs)

80 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note 45 Première ligne 10 % de la note 55 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 80 35–91 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 15
    • Diff. XP @15 83 n 15
    • Diff. or @15 72 n 15
  • Dégâts 25 % de la note 25 5–60 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 15
    • Part des dégâts 25 n 15
  • Discipline 15 % de la note 45 10–85 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 15
    • Morts 35 n 15
  • Vision 10 % de la note 55 38–78 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 15
    • Wards détruites / min 45 n 15
    • Wards de contrôle 75 n 15
  • Première ligne 10 % de la note 45 20–80 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 15
    • Dégâts subis / min 45 n 15
  • Ressources 10 % de la note 55 40–65 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 65 n 15
    • Part de l'or gagné 45 n 15
  • Début de partie descriptif 67 39–94 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 15
    • Kills + assists @10 83 n 15
  • Objectifs descriptif 75 45–95 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Akali 4
  • LeBlanc 3
  • Orianna 3
  • Lucian 2
  • Ryze 1
  • Nocturne 1
  • Sylas 1

Évolution du score

254360 2021 Spring — 45 (36,7–53,3), 16 parties 452021Spring 2021 Summer — 39,1 (30,1–48), 15 parties 392021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.