LoL Scout

Zkai

Toplaner · CTBC Flying Oyster Academy · PCS

40,4 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 30,7 – 50

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 32 parties | percentiles vs toplaners PCS (9 joueurs)

72 Lane 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 11 Première ligne 20 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 39 Vision 10 % de la note 94 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 72 46–89 · n = 32

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 32
    • Diff. XP @15 72 n 32
    • Diff. or @15 61 n 32
  • Dégâts 20 % de la note 33 11–78 · n = 32

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 32
    • Part des dégâts 39 n 32
  • Première ligne 20 % de la note 11 6–56 · n = 32

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 32
    • Dégâts subis / min 6 n 32
  • Discipline 15 % de la note 83 61–94 · n = 32

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 32
    • Morts 72 n 32
  • Vision 10 % de la note 39 20–65 · n = 32

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 32
    • Wards détruites / min 50 n 32
    • Wards de contrôle 39 n 32
  • Ressources 10 % de la note 94 67–94 · n = 32

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 32
    • Part de l'or gagné 94 n 32
  • Début de partie descriptif 22 6–72 · n = 32

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 32
    • Kills + assists @10 28 n 32
  • Objectifs descriptif 61 17–94 · n = 32

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Gwen 7
  • Rumble 5
  • Jayce 4
  • Yorick 4
  • Jax 3
  • Ambessa 3
  • Aurora 2
  • Gnar 2
  • Aatrox 2

Évolution du score

255075 2023 2023 Season — 55,1 (43,4–66,7), 20 parties 5520232023 Season 2024 Spring — 51,7 (44,3–59), 28 parties 522024Spring 2024 Summer — 56,8 (49,4–64,1), 27 parties 572024Summer 2025 Split 1 — 57,9 (48,3–67,5), 16 parties 582025Split 1 2025 Split 2 — 40,4 (30,7–50), 32 parties 402025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.