LoL Scout

ZJJ

ADC · Weibo Gaming Youth Team · LDL

48,8 /100 ± 15,2

Intervalle 95 % : 33,6 – 63,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

13 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 82 Discipline 15 % de la note 55 Ressources 15 % de la note 33 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 13 3–45 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 18
    • Part des dégâts 24 n 18
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 82 40–95 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 76 n 18
    • Morts 87 n 18
  • Ressources 15 % de la note 55 40–79 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 18
    • Part de l'or gagné 66 n 18
  • Vision 10 % de la note 33 13–62 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 18
    • Wards détruites / min 29 n 18
    • Wards de contrôle 24 n 18
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 55 8–87 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 55 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Xayah 5
  • Draven 3
  • Aphelios 3
  • Zeri 2
  • Kai'Sa 2
  • Samira 1
  • Ashe 1
  • Lucian 1

Évolution du score

204570 2020 Summer — 44,2 (35–53,4), 59 parties 442020Summer 2021 Spring — 40,5 (31–49,9), 38 parties 412021Spring 2021 Summer — 37,3 (26,6–47,9), 27 parties 372021Summer 2023 Split 2 — 46,7 (31,6–61,8), 21 parties 472023Split 2 2023 Split 3 — 48,8 (33,6–63,9), 18 parties 492023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.