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Zinie

Midlaner · Shopify Rebellion · LCS

53,2 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 45,5 – 61

Publié

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners LCS (8 joueurs)

31 Lane 30 % de la note 31 Dégâts 25 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 77 Vision 10 % de la note 81 Première ligne 10 % de la note 44 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 31 10–73 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 18
    • Diff. XP @15 31 n 18
    • Diff. or @15 19 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 31 13–75 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 18
    • Part des dégâts 31 n 18
  • Discipline 15 % de la note 31 13–63 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 18
    • Morts 31 n 18
  • Vision 10 % de la note 77 40–90 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 18
    • Wards détruites / min 69 n 18
    • Wards de contrôle 81 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 81 50–94 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 18
    • Dégâts subis / min 81 n 18
  • Ressources 10 % de la note 44 13–69 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 18
    • Part de l'or gagné 56 n 18
  • Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 18
    • Kills + assists @10 81 n 18
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Annie 3
  • Ryze 3
  • Anivia 2
  • Galio 2
  • Aurora 2
  • Akali 1
  • Xin Zhao 1
  • Azir 1
  • Taliyah 1
  • Vex 1
  • Mel 1

Évolution du score

355575 2022 Champ 2 — 49 (39,2–58,8), 33 parties 492022Champ 2 2023 Champ 2 — 51 (41,7–60,2), 42 parties 2024 Spring — 62 (55,8–68,2), 52 parties 622024Spring 2024 Summer — 57,8 (51,4–64,2), 56 parties 2025 Kickoff — 54,5 (47–62), 22 parties 552025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 46,3 (38,7–54), 47 parties 2025 Rounds 3-5 — 47,6 (40,3–54,9), 41 parties 482025Rounds 3-5 2026 Spring — 53,2 (45,5–61), 18 parties 532026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.