Zinco
ADC · Invictus Gaming Young · LDL
ADC · Invictus Gaming Young · LDL
ADC · Invictus Gaming Young · LDL
ADC · Invictus Gaming Young · LDL
ADC · Royal Club · LDL
ADC · Royal Club · LDL
ADC · Royal Club · LDL
ADC · Royal Club · LDL
Intervalle 95 % : 45,7 – 68,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,4 – 74,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,8 – 66,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41 – 63,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,2 – 67,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,8 – 67,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 77,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,3 – 81,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties (dont 10 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 12 parties | percentiles vs ADC LDL (39 joueurs)
2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 29 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 15–78 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 12
- Part des dégâts ᶻ 53 n 12
-
Lane 25 % de la note 52 19–89 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 10
- Diff. XP @15 50 n 10
- Diff. or @15 85 n 10
-
Discipline 15 % de la note 63 43–93 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 12
- Morts ᶻ 93 n 12
-
Ressources 15 % de la note 30 3–73 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 33 n 12
- Part de l'or gagné 28 n 12
-
Vision 10 % de la note 33 9–79 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 12
- Wards détruites / min 28 n 12
- Wards de contrôle 23 n 12
-
Début de partie descriptif 47 12–79 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 10
- Kills + assists @10 68 n 10
-
Objectifs descriptif 28 8–78 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Kalista 4
- Aphelios 2
- Miss Fortune 2
- Senna 2
- Ezreal 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 20–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 12
- Part des dégâts ᶻ 69 n 12
-
Lane 25 % de la note 54 20–97 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 10
- Diff. XP @15 71 n 10
- Diff. or @15 84 n 10
-
Discipline 15 % de la note 74 48–99 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 49 n 12
- Morts ᶻ 99 n 12
-
Ressources 15 % de la note 24 3–94 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 11 n 12
- Part de l'or gagné 36 n 12
-
Vision 10 % de la note 61 16–91 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 12
- Wards détruites / min 80 n 12
- Wards de contrôle 20 n 12
-
Début de partie descriptif 50 10–86 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 24 n 10
- Kills + assists @10 76 n 10
-
Objectifs descriptif 66 11–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Kalista 4
- Senna 2
- Aphelios 2
- Miss Fortune 2
- Varus 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 1–55 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 12
- Part des dégâts ᶻ 27 n 12
-
Lane 25 % de la note 71 21–93 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 78 n 12
- Diff. XP @15 89 n 12
- Diff. or @15 45 n 12
-
Discipline 15 % de la note 72 26–99 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 12
- Morts ᶻ 94 n 12
-
Ressources 15 % de la note 72 40–91 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 12
- Part de l'or gagné 50 n 12
-
Vision 10 % de la note 36 22–71 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 27 n 12
- Wards de contrôle 45 n 12
-
Début de partie descriptif 6 1–56 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 1 n 12
- Kills + assists @10 12 n 12
-
Objectifs descriptif 78 6–99 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 12
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Xayah 4
- Kai'Sa 3
- Tristana 3
- Senna 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 3–53 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 12
- Part des dégâts ᶻ 27 n 12
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 26–99 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 12
- Morts ᶻ 96 n 12
-
Ressources 15 % de la note 77 48–96 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 12
- Part de l'or gagné 61 n 12
-
Vision 10 % de la note 41 24–73 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 36 n 12
- Wards de contrôle 47 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 80 9–99 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 12
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xayah 4
- Tristana 3
- Kai'Sa 3
- Senna 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 74 34–90 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 34
- Part des dégâts ᶻ 74 n 34
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 28–80 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 34
- Morts ᶻ 78 n 34
-
Ressources 15 % de la note 18 6–64 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 34
- Part de l'or gagné 22 n 34
-
Vision 10 % de la note 69 30–85 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 34
- Wards détruites / min 86 n 34
- Wards de contrôle 38 n 34
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 34 14–82 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Aphelios 7
- Senna 5
- Zeri 4
- Lucian 4
- Twitch 3
- Sivir 2
- Draven 2
- Varus 2
- Kalista 2
- Xayah 1
- Jinx 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 75 40–92 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 34
- Part des dégâts ᶻ 70 n 34
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 49 29–83 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 34
- Morts ᶻ 86 n 34
-
Ressources 15 % de la note 16 4–51 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 9 n 34
- Part de l'or gagné 22 n 34
-
Vision 10 % de la note 76 42–88 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 34
- Wards détruites / min 91 n 34
- Wards de contrôle 46 n 34
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 36 14–86 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aphelios 7
- Senna 5
- Lucian 4
- Zeri 4
- Twitch 3
- Sivir 2
- Kalista 2
- Draven 2
- Varus 2
- Ezreal 1
- Xayah 1
- Jinx 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 76 36–93 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 24
- Part des dégâts ᶻ 69 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 50 25–83 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 24
- Morts ᶻ 38 n 24
-
Ressources 15 % de la note 67 33–88 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 24
- Part de l'or gagné 64 n 24
-
Vision 10 % de la note 42 26–63 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 24
- Wards détruites / min 60 n 24
- Wards de contrôle 7 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 43–98 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Zeri 7
- Varus 4
- Lucian 2
- Samira 2
- Ezreal 2
- Xayah 2
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Ashe 1
- Caitlyn 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 80 42–95 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 29
- Part des dégâts ᶻ 67 n 29
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 72 32–93 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 80 n 29
- Morts ᶻ 65 n 29
-
Ressources 15 % de la note 62 32–83 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 62 n 29
- Part de l'or gagné 62 n 29
-
Vision 10 % de la note 56 36–68 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 29
- Wards détruites / min 83 n 29
- Wards de contrôle 17 n 29
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 33–96 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 29
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Zeri 8
- Varus 4
- Xayah 3
- Lucian 2
- Aphelios 2
- Kai'Sa 2
- Samira 2
- Ezreal 2
- Twitch 1
- Caitlyn 1
- Draven 1
- Ashe 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.