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Zile

Jungler · Harrisburg University · UPL

28,8 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 19,9 – 37,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 11 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)

8 Contrôle carte 25 % de la note 21 Dégâts 20 % de la note 33 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 61 Première ligne 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 8 3–24 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 13 n 11
    • CS / min 3 n 11
    • Part de l'or gagné 8 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 21 8–53 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 13 n 11
    • Part des dégâts 29 n 11
  • Lane 15 % de la note 33 6–59 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 13 n 11
    • Diff. XP @15 40 n 11
    • Diff. or @15 45 n 11
  • Discipline 15 % de la note 50 24–74 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 34 n 11
    • Morts 66 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 61 34–84 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 11
    • Dégâts subis / min 61 n 11
  • Vision 10 % de la note 78 47–89 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 66 n 11
    • Wards détruites / min 71 n 11
    • Wards de contrôle 97 n 11
  • Début de partie descriptif 16 3–66 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 18 n 11
    • Kills + assists @10 13 n 11
  • Objectifs descriptif 87 24–97 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 87 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Hecarim 3
  • Xin Zhao 3
  • Trundle 2
  • Viego 1
  • Sejuani 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

153860 2020 Spring — 37,8 (30,9–44,6), 11 parties 382020Spring 2020 Summer — 46,6 (38,9–54,2), 12 parties 472020Summer 2020 Fall — 36,8 (29,4–44,2), 13 parties 372020Fall 2022 Spring — 28,8 (19,9–37,6), 11 parties 292022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.