LoL Scout

Zicssi

Jungler · Gentle Mates · LFL

43,5 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 36,1 – 50,9

Publié

2025 · Summer | 35 parties | percentiles vs junglers LFL (10 joueurs)

35 Contrôle carte 25 % de la note 55 Dégâts 20 % de la note 58 Lane 15 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 35 Première ligne 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 35 15–52 · n = 35

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 45 n 35
    • CS / min 35 n 35
    • Part de l'or gagné 25 n 35
  • Dégâts 20 % de la note 55 15–90 · n = 35

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 35
    • Part des dégâts 65 n 35
  • Lane 15 % de la note 58 28–85 · n = 35

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 35
    • Diff. XP @15 55 n 35
    • Diff. or @15 75 n 35
  • Discipline 15 % de la note 20 10–65 · n = 35

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 35
    • Morts 25 n 35
  • Première ligne 15 % de la note 35 15–75 · n = 35

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 35
    • Dégâts subis / min 35 n 35
  • Vision 10 % de la note 85 45–92 · n = 35

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 35
    • Wards détruites / min 95 n 35
    • Wards de contrôle 75 n 35
  • Début de partie descriptif 35 10–75 · n = 35

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 45 n 35
    • Kills + assists @10 25 n 35
  • Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 35

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 35
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Xin Zhao 7
  • Wukong 4
  • Pantheon 4
  • Maokai 4
  • Trundle 3
  • Poppy 3
  • Vi 2
  • Skarner 2
  • Jarvan IV 2
  • Cho'Gath 1
  • Zyra 1
  • Sejuani 1
  • Rek'Sai 1

Évolution du score

305375 2022 Spring — 45,5 (36,3–54,8), 18 parties 462022Spring 2022 Summer — 49,5 (39,7–59,3), 17 parties 2023 Spring — 47,5 (40,7–54,3), 22 parties 482023Spring 2023 Summer — 45,5 (38,5–52,5), 21 parties 2024 Spring — 64 (57,8–70,2), 18 parties 642024Spring 2024 Summer — 60,2 (52,9–67,5), 22 parties 2025 Spring — 48,3 (41,2–55,4), 24 parties 482025Spring 2025 Summer — 43,5 (36,1–50,9), 35 parties 442025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.