LoL Scout

zhuang

Midlaner · Victorious Gaming · LDL

46,7 /100 ± 10,1

Intervalle 95 % : 36,6 – 56,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs)

7 Lane 30 % de la note 47 Dégâts 25 % de la note 18 Discipline 15 % de la note 29 Vision 10 % de la note 50 Première ligne 10 % de la note 21 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 7 3–36 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 9 n 10
    • Diff. XP @15 9 n 10
    • Diff. or @15 3 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 47 18–68 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 10
    • Part des dégâts 50 n 10
  • Discipline 15 % de la note 18 8–74 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 24 n 10
    • Morts 13 n 10
  • Vision 10 % de la note 29 20–55 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 3 n 10
    • Wards détruites / min 55 n 10
    • Wards de contrôle 29 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 50 16–90 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 40 n 10
    • Dégâts subis / min 61 n 10
  • Ressources 10 % de la note 21 8–63 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 34 n 10
    • Part de l'or gagné 8 n 10
  • Début de partie descriptif 16 3–79 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 9 n 10
    • Kills + assists @10 24 n 10
  • Objectifs descriptif 13 3–76 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 13 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Lissandra 4
  • Karma 1
  • Pantheon 1
  • Jayce 1
  • Azir 1
  • Lucian 1
  • Galio 1

Évolution du score

304560 2020 Spring — 46,7 (36,6–56,8), 10 parties 472020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.