LoL Scout

zhiqiuyi

ADC · Royal Club · LDL

37,1 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 27,4 – 46,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Split 2 | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans

35 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 15 Ressources 15 % de la note 9 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 35 15–65 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 48 n 16
    • Part des dégâts 23 n 16
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 35 15–68 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 43 n 16
    • Morts 28 n 16
  • Ressources 15 % de la note 15 10–38 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 28 n 16
    • Part de l'or gagné 3 n 16
  • Vision 10 % de la note 9 6–33 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 8 n 16
    • Wards détruites / min 8 n 16
    • Wards de contrôle 13 n 16
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 65 18–88 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 16
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Aphelios 5
  • Kalista 4
  • Varus 3
  • Draven 2
  • Lucian 1
  • Zeri 1

Évolution du score

205080 2023 Split 2 — 57 (41,1–72,9), 15 parties 572023Split 2 2023 Summer — 59,4 (48,5–70,3), 18 parties 592023Summer 2024 Split 1 — 55,1 (45,6–64,6), 20 parties 552024Split 1 2024 Split 2 — 37,1 (27,4–46,8), 16 parties 372024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.