Zhadox
Jungler · Glaive Esports Prime · RCL
Jungler · Zenigma Solar · UPL
Jungler · Zenigma Solar · UPL
Intervalle 95 % : 19,5 – 36,8
PubliéIntervalle 95 % : 25,2 – 43,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,9 – 47,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers RCL (30 joueurs)
2022 · Summer | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers UPL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 3–20 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 2 n 11
- CS / min 2 n 11
- Part de l'or gagné 15 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–62 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 11
- Part des dégâts ᶻ 18 n 11
-
Lane 15 % de la note 18 8–47 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 12 n 11
- Diff. XP @15 25 n 11
- Diff. or @15 18 n 11
-
Discipline 15 % de la note 43 5–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 11
- Morts ᶻ 45 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 35 10–63 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 42 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 11
-
Vision 10 % de la note 24 8–57 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 11
- Wards détruites / min 28 n 11
- Wards de contrôle 37 n 11
-
Début de partie descriptif 11 2–63 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 11
- Kills + assists @10 8 n 11
-
Objectifs descriptif 40 8–95 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 4
- Trundle 2
- Xin Zhao 2
- Volibear 2
- Rumble 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 8–58 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 12
- CS / min 15 n 12
- Part de l'or gagné 35 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 90 60–95 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 12
- Part des dégâts ᶻ 95 n 12
-
Lane 15 % de la note 28 5–68 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 12
- Diff. XP @15 15 n 12
- Diff. or @15 55 n 12
-
Discipline 15 % de la note 5 5–55 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 12
- Morts ᶻ 5 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 95 80–95 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 12
-
Vision 10 % de la note 18 15–35 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 12
- Wards détruites / min 5 n 12
- Wards de contrôle 45 n 12
-
Début de partie descriptif 58 25–85 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 12
- Kills + assists @10 60 n 12
-
Objectifs descriptif 35 5–95 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Rek'Sai 8
- Lee Sin 4
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 11–76 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 12
- CS / min 21 n 12
- Part de l'or gagné 67 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 96 67–98 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Lane 15 % de la note 37 3–80 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 12
- Diff. XP @15 25 n 12
- Diff. or @15 67 n 12
-
Discipline 15 % de la note 10 2–69 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 12
- Morts ᶻ 14 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 98 88–98 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 98 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 98 n 12
-
Vision 10 % de la note 11 6–16 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 12
- Wards détruites / min 2 n 12
- Wards de contrôle 25 n 12
-
Début de partie descriptif 60 17–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 67 n 12
- Kills + assists @10 52 n 12
-
Objectifs descriptif 35 6–94 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Rek'Sai 8
- Lee Sin 4
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.