LoL Scout

Zelvicka

ADC · Andromeda Gaming · HC

34,3 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 26,7 – 41,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs ADC HC (10 joueurs)

50 Dégâts 35 % de la note 25 Lane 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 40 Ressources 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 50 25–60 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 17
    • Part des dégâts 45 n 17
  • Lane 25 % de la note 25 8–72 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 15 n 17
    • Diff. XP @15 15 n 17
    • Diff. or @15 45 n 17
  • Discipline 15 % de la note 15 5–35 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 17
    • Morts 5 n 17
  • Ressources 15 % de la note 40 30–65 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 17
    • Part de l'or gagné 55 n 17
  • Vision 10 % de la note 58 27–68 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 17
    • Wards détruites / min 85 n 17
    • Wards de contrôle 15 n 17
  • Début de partie descriptif 75 35–95 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 17
    • Kills + assists @10 75 n 17
  • Objectifs descriptif 5 5–55 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Kai'Sa 4
  • Smolder 3
  • Xayah 3
  • Ashe 2
  • Ezreal 2
  • Varus 2
  • Seraphine 1

Évolution du score

02345 2023 Spring — 22,2 (11,9–32,5), 20 parties 222023Spring 2024 Summer — 18,1 (6,8–29,5), 13 parties 182024Summer 2026 Spring — 34,3 (26,7–41,9), 17 parties 342026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.