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Toplaner · Vivo Keyd Stars Academy · CD

47,9 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 39,5 – 56,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 23 parties | percentiles vs toplaners CD (10 joueurs)

92 Lane 25 % de la note 80 Dégâts 20 % de la note 45 Première ligne 20 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note 40 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 92 72–95 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 23
    • Diff. XP @15 85 n 23
    • Diff. or @15 95 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 80 45–90 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 23
    • Part des dégâts 75 n 23
  • Première ligne 20 % de la note 45 15–70 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 23
    • Dégâts subis / min 35 n 23
  • Discipline 15 % de la note 55 25–85 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 23
    • Morts 75 n 23
  • Vision 10 % de la note 72 48–82 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 23
    • Wards détruites / min 85 n 23
    • Wards de contrôle 35 n 23
  • Ressources 10 % de la note 40 15–70 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 23
    • Part de l'or gagné 35 n 23
  • Début de partie descriptif 60 25–80 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 23
    • Kills + assists @10 65 n 23
  • Objectifs descriptif 65 45–85 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Rumble 6
  • Jayce 4
  • Gnar 4
  • K'Sante 3
  • Renekton 2
  • Jax 1
  • Gwen 1
  • Aatrox 1
  • Varus 1

Évolution du score

153860 2022 Split 2 — 36,2 (28,6–43,9), 12 parties 362022Split 2 2023 Closing — 34 (22,6–45,4), 18 parties 342023Closing 2024 Split 2 — 40,1 (31,1–49), 23 parties 402024Split 2 2025 Split 1 — 33,5 (25,9–41), 37 parties 342025Split 1 2025 Split 2 — 32,2 (24,3–40,2), 15 parties 322025Split 2 2026 Split 1 — 47,9 (39,5–56,3), 23 parties 482026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.