Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2026 · Champ 1 | 53 parties | percentiles vs toplaners LAS (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 53 parties | percentiles vs toplaners LAS (9 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 24 9–61 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 53
- Diff. XP @15 28 n 53
- Diff. or @15 28 n 53
-
Dégâts 20 % de la note 50 11–61 · n = 53
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 53
- Part des dégâts ᶻ 72 n 53
-
Première ligne 20 % de la note 28 11–50 · n = 53
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 53
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 53
-
Discipline 15 % de la note 72 44–89 · n = 53
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 53
- Morts ᶻ 50 n 53
-
Vision 10 % de la note 65 50–83 · n = 53
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 53
- Wards détruites / min 50 n 53
- Wards de contrôle 72 n 53
-
Ressources 10 % de la note 56 28–83 · n = 53
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 53
- Part de l'or gagné 72 n 53
-
Début de partie descriptif 50 17–83 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 53
- Kills + assists @10 50 n 53
-
Objectifs descriptif 17 17–50 · n = 53
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 53
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Champ 1
- Jayce 11
- Gnar 8
- K'Sante 8
- Sion 6
- Ambessa 5
- Yorick 3
- Renekton 2
- Vayne 2
- Varus 1
- Zaahen 1
- Rumble 1
- Aurora 1
- Gragas 1
- Kennen 1
- Sylas 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 24 6–61 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 53
- Diff. XP @15 28 n 53
- Diff. or @15 28 n 53
-
Dégâts 20 % de la note 50 11–61 · n = 53
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 53
- Part des dégâts ᶻ 72 n 53
-
Première ligne 20 % de la note 28 11–50 · n = 53
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 53
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 53
-
Discipline 15 % de la note 72 44–89 · n = 53
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 53
- Morts ᶻ 50 n 53
-
Vision 10 % de la note 65 50–83 · n = 53
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 53
- Wards détruites / min 50 n 53
- Wards de contrôle 72 n 53
-
Ressources 10 % de la note 56 33–83 · n = 53
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 39 n 53
- Part de l'or gagné 72 n 53
-
Début de partie descriptif 50 17–81 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 53
- Kills + assists @10 50 n 53
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Objectifs descriptif 17 17–50 · n = 53
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 53
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jayce 11
- K'Sante 8
- Gnar 8
- Sion 6
- Ambessa 5
- Yorick 3
- Vayne 2
- Renekton 2
- Aurora 1
- Gragas 1
- Jax 1
- Sylas 1
- Zaahen 1
- Rumble 1
- Kennen 1
- Varus 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.