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ZaZee

Midlaner · Eintracht Frankfurt · PRM

21,8 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 13,1 – 30,5

Publié

2025 · Spring | 21 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

8 Lane 30 % de la note 10 Dégâts 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 22 Vision 10 % de la note 70 Première ligne 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 8 5–38 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 21
    • Diff. XP @15 5 n 21
    • Diff. or @15 15 n 21
  • Dégâts 25 % de la note 10 5–55 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 21
    • Part des dégâts 5 n 21
  • Discipline 15 % de la note 15 5–60 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 21
    • Morts 5 n 21
  • Vision 10 % de la note 22 12–42 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 21
    • Wards détruites / min 35 n 21
    • Wards de contrôle 15 n 21
  • Première ligne 10 % de la note 70 10–95 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 21
    • Dégâts subis / min 55 n 21
  • Ressources 10 % de la note 25 10–65 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 21
    • Part de l'or gagné 45 n 21
  • Début de partie descriptif 5 5–55 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 21
    • Kills + assists @10 5 n 21
  • Objectifs descriptif 35 5–85 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Azir 4
  • Viktor 4
  • Hwei 3
  • Taliyah 2
  • Ryze 2
  • Akali 2
  • Yone 1
  • Orianna 1
  • Sylas 1
  • Ahri 1

Évolution du score

104070 2020 Summer — 54,9 (47,8–62,1), 21 parties 552020Summer 2020 Spring — 57,3 (49,1–65,4), 28 parties 2021 Spring — 43,8 (35,8–51,7), 18 parties 442021Spring 2022 Spring — 39,5 (32,2–46,9), 18 parties 2022 Summer — 42,1 (35–49,2), 27 parties 422022Summer 2023 Spring — 56,2 (47,3–65,1), 18 parties 2023 Summer — 47,2 (39,3–55), 18 parties 472023Summer 2024 Spring — 38,5 (31,9–45,1), 18 parties 2024 Summer — 38 (31–45), 18 parties 382024Summer 2025 Winter — 31,5 (24,1–38,9), 14 parties 2025 Spring — 21,8 (13,1–30,5), 21 parties 222025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.