Zabat
Toplaner · FroztFire Team · LHE
Intervalle 95 % : 23,8 – 47,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs toplaners LHE (13 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 40 14–83 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 21
- Diff. XP @15 42 n 21
- Diff. or @15 42 n 21
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Dégâts 20 % de la note 46 15–73 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 21
- Part des dégâts ᶻ 27 n 21
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Première ligne 20 % de la note 50 15–81 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 21
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Discipline 15 % de la note 71 33–96 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 21
- Morts ᶻ 54 n 21
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Vision 10 % de la note 65 37–86 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 21
- Wards détruites / min 58 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
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Ressources 10 % de la note 19 8–66 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 27 n 21
- Part de l'or gagné 12 n 21
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Début de partie descriptif 81 35–96 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 21
- Kills + assists @10 89 n 21
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Objectifs descriptif 81 35–96 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Mordekaiser 6
- Fiora 3
- Rumble 2
- Vladimir 2
- Pantheon 2
- Renekton 2
- Sett 1
- Ornn 1
- Soraka 1
- Aatrox 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.