yyy
Jungler · WanZhen Esports Club · LDL
Jungler · WanZhen Esports Club · LDL
Jungler · WanZhen Esports Club · LDL
Jungler · TEAM ORANGE · LDL
Jungler · TEAM ORANGE · LDL
Intervalle 95 % : 43,7 – 63,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,4 – 73,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52 – 71,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,2 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,5 – 67,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 72 parties (dont 18 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 42 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 40–79 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 84 n 18
- CS / min 71 n 18
- Part de l'or gagné 36 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 80 40–95 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 18
- Part des dégâts ᶻ 79 n 18
-
Lane 15 % de la note 50 22–80 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 18
- Diff. XP @15 69 n 18
- Diff. or @15 26 n 18
-
Discipline 15 % de la note 28 10–74 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 17
- Morts ᶻ 41 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 5 1–30 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 1 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 9 n 18
-
Vision 10 % de la note 14 9–34 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 4 n 18
- Wards de contrôle 24 n 18
-
Début de partie descriptif 87 34–97 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 18
- Kills + assists @10 80 n 18
-
Objectifs descriptif 59 19–96 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Udyr 6
- Olaf 4
- Taliyah 4
- Elise 2
- Hecarim 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 86 67–93 · n = 45
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 95 n 45
- CS / min 95 n 45
- Part de l'or gagné 67 n 45
-
Dégâts 20 % de la note 61 36–81 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 45
- Part des dégâts ᶻ 55 n 45
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 77 41–94 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 67 n 44
- Morts ᶻ 86 n 44
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 12 8–30 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 45
- Wards détruites / min 14 n 45
- Wards de contrôle 11 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 80 45–95 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 80 n 45
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Taliyah 10
- Xin Zhao 8
- Elise 5
- Viego 4
- Diana 3
- Lee Sin 3
- Olaf 3
- Lillia 2
- Nidalee 2
- Udyr 2
- Jarvan IV 1
- Rumble 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 66–87 · n = 72
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 72
- CS / min 87 n 72
- Part de l'or gagné 56 n 72
-
Dégâts 20 % de la note 74 49–84 · n = 72
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 72
- Part des dégâts ᶻ 74 n 72
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 55 28–83 · n = 70
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 70
- Morts ᶻ 64 n 70
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 13 8–21 · n = 72
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 9 n 72
- Wards de contrôle 17 n 72
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 48–95 · n = 72
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 72
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Taliyah 19
- Xin Zhao 10
- Olaf 8
- Udyr 8
- Elise 7
- Lee Sin 4
- Viego 4
- Diana 3
- Nidalee 2
- Lillia 2
- Nocturne 1
- Hecarim 1
- Jarvan IV 1
- Volibear 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 75 43–87 · n = 41
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 87 n 41
- CS / min 80 n 41
- Part de l'or gagné 57 n 41
-
Dégâts 20 % de la note 57 19–76 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 41
- Part des dégâts ᶻ 69 n 41
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 17–69 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 42
- Morts ᶻ 46 n 42
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 29 19–41 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 20 n 41
- Wards détruites / min 17 n 41
- Wards de contrôle 50 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 46 20–87 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 42
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Xin Zhao 13
- Jarvan IV 10
- Hecarim 6
- Taliyah 5
- Volibear 3
- Nidalee 2
- Elise 2
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 87 65–94 · n = 44
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 44
- CS / min 91 n 44
- Part de l'or gagné 78 n 44
-
Dégâts 20 % de la note 51 23–76 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 44
- Part des dégâts ᶻ 68 n 44
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 49 22–72 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 47 n 45
- Morts ᶻ 50 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 22 15–34 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 44
- Wards détruites / min 9 n 44
- Wards de contrôle 42 n 44
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 37 17–76 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 45
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Xin Zhao 13
- Jarvan IV 10
- Hecarim 6
- Taliyah 5
- Volibear 3
- Viego 2
- Nidalee 2
- Elise 2
- Trundle 1
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.