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Support · EDG Youth Team · LDL
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Support · Kaisa Gaming · LDL
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Support · Qing Jiu E-sport Club · LDL
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Intervalle 95 % : 42,2 – 60,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,9 – 62,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,2 – 68,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,3 – 70,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,1 – 64,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 25 parties | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs supports LDL (38 joueurs)
2021 · Summer | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (32 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 35 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 70 57–84 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 25
- Wards détruites / min 66 n 25
- Wards de contrôle 73 n 25
-
Lane 20 % de la note 21 11–57 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 25
- Diff. XP @15 34 n 25
- Diff. or @15 16 n 25
-
Discipline 20 % de la note 18 7–38 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 25
- Morts ᶻ 34 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–41 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 7 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 24 10–60 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 25
- Part des dégâts ᶻ 40 n 25
-
Début de partie descriptif 3 2–19 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 2 n 25
- Kills + assists @10 4 n 25
-
Objectifs descriptif 84 28–99 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 84 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 9
- Nautilus 6
- Blitzcrank 3
- Leona 3
- Morgana 2
- Karma 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 81 63–90 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 25
- Wards détruites / min 76 n 25
- Wards de contrôle 74 n 25
-
Lane 20 % de la note 29 13–58 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 22 n 25
- Diff. XP @15 41 n 25
- Diff. or @15 25 n 25
-
Discipline 20 % de la note 15 8–37 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 25
- Morts ᶻ 25 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 21 8–42 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 9 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 33 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 26 9–62 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 25
- Part des dégâts ᶻ 41 n 25
-
Début de partie descriptif 4 1–20 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 25
- Kills + assists @10 4 n 25
-
Objectifs descriptif 78 22–99 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 9
- Nautilus 6
- Leona 3
- Blitzcrank 3
- Morgana 2
- Karma 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 33–75 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 23
- Wards détruites / min 61 n 23
- Wards de contrôle 48 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 39 20–61 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 24
- Morts ᶻ 14 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 86 63–92 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 23
- Part des dégâts ᶻ 80 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 14–92 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 24
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Leona 6
- Nautilus 5
- Thresh 3
- Alistar 3
- Karma 2
- Sett 1
- Braum 1
- Seraphine 1
- Galio 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 35–79 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 73 n 23
- Wards de contrôle 39 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 47 24–69 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 24
- Morts ᶻ 23 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 81 48–93 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 23
- Part des dégâts ᶻ 71 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 67 16–95 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 24
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 6
- Nautilus 5
- Alistar 3
- Thresh 3
- Karma 2
- Braum 1
- Seraphine 1
- Rell 1
- Galio 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 33–64 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 28
- Wards détruites / min 83 n 28
- Wards de contrôle 9 n 28
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 44 24–70 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 28
- Morts ᶻ 28 n 28
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 82 54–91 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 28
- Part des dégâts ᶻ 83 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 2–43 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 28
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Renata Glasc 4
- Blitzcrank 4
- Thresh 4
- Nautilus 4
- Karma 2
- Pyke 2
- Nami 2
- Leona 2
- Braum 2
- Sett 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 23–58 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 51 n 35
- Wards détruites / min 61 n 35
- Wards de contrôle 6 n 35
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 50 26–75 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 35
- Morts ᶻ 36 n 35
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 83 59–93 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 84 n 35
- Part des dégâts ᶻ 81 n 35
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 4–44 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 35
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 7
- Leona 5
- Thresh 4
- Blitzcrank 4
- Renata Glasc 4
- Nami 2
- Alistar 2
- Braum 2
- Karma 2
- Pyke 2
- Sett 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.