Yuta
Jungler · Komil & Friends · UL
Jungler · Komil & Friends · UL
Jungler · GLORE · HC
Jungler · GLORE · HC
Jungler · GLORE · HM
Jungler · DOCISK · RL
Jungler · DOCISK · RL
Intervalle 95 % : 36 – 52,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,5 – 51,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,8 – 46,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,5 – 46,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,3 – 51,2
PubliéIntervalle 95 % : 13,8 – 34,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11 – 32
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs junglers UL (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs junglers UL (13 joueurs)
2023 · Summer | 25 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
2024 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers HM (10 joueurs)
2025 · Spring | 15 parties | percentiles vs junglers RL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers RL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 12–65 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 18
- CS / min 25 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 65 45–85 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 18
- Part des dégâts ᶻ 65 n 18
-
Lane 15 % de la note 55 15–72 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 18
- Diff. XP @15 45 n 18
- Diff. or @15 75 n 18
-
Discipline 15 % de la note 30 15–80 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 18
- Morts ᶻ 15 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 95 75–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 18
-
Vision 10 % de la note 95 78–95 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 18
- Wards détruites / min 95 n 18
- Wards de contrôle 95 n 18
-
Début de partie descriptif 85 30–95 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 18
- Kills + assists @10 95 n 18
-
Objectifs descriptif 95 60–95 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 1
- Lee Sin 5
- Xin Zhao 4
- Jarvan IV 2
- Hecarim 2
- Viego 2
- Volibear 1
- Trundle 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 45 19–63 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 32
- CS / min 42 n 32
- Part de l'or gagné 58 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 62 42–73 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 32
- Part des dégâts ᶻ 58 n 32
-
Lane 15 % de la note 42 14–65 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 32
- Diff. XP @15 42 n 32
- Diff. or @15 42 n 32
-
Discipline 15 % de la note 39 27–81 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 32
- Morts ᶻ 19 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 77 65–89 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 73 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 32
-
Vision 10 % de la note 91 73–96 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 32
- Wards détruites / min 89 n 32
- Wards de contrôle 89 n 32
-
Début de partie descriptif 89 42–96 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 32
- Kills + assists @10 89 n 32
-
Objectifs descriptif 96 50–96 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 8
- Xin Zhao 7
- Viego 6
- Jarvan IV 2
- Wukong 2
- Hecarim 2
- Trundle 1
- Diana 1
- Udyr 1
- Gwen 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 48–90 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 25
- CS / min 94 n 25
- Part de l'or gagné 56 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 94 63–94 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 25
- Part des dégâts ᶻ 94 n 25
-
Lane 15 % de la note 90 69–94 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 25
- Diff. XP @15 94 n 25
- Diff. or @15 94 n 25
-
Discipline 15 % de la note 25 6–56 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 25
- Morts ᶻ 31 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 69 50–88 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 25
-
Vision 10 % de la note 73 44–81 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 25
- Wards détruites / min 81 n 25
- Wards de contrôle 44 n 25
-
Début de partie descriptif 94 69–94 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 25
- Kills + assists @10 94 n 25
-
Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Maokai 5
- Vi 4
- Poppy 2
- Ivern 2
- Sejuani 2
- Kha'Zix 2
- Lee Sin 2
- Bel'Veth 1
- Kindred 1
- Jarvan IV 1
- Neeko 1
- Wukong 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 81 60–94 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 25
- CS / min 89 n 25
- Part de l'or gagné 73 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 89 65–96 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 25
- Part des dégâts ᶻ 89 n 25
-
Lane 15 % de la note 89 71–96 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 25
- Diff. XP @15 89 n 25
- Diff. or @15 96 n 25
-
Discipline 15 % de la note 31 8–62 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 25
- Morts ᶻ 42 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 65 50–89 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 25
-
Vision 10 % de la note 65 37–78 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 25
- Wards détruites / min 81 n 25
- Wards de contrôle 35 n 25
-
Début de partie descriptif 96 73–96 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 25
- Kills + assists @10 96 n 25
-
Objectifs descriptif 81 42–96 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Maokai 5
- Vi 4
- Lee Sin 2
- Poppy 2
- Kha'Zix 2
- Sejuani 2
- Ivern 2
- Neeko 1
- Wukong 1
- Viego 1
- Bel'Veth 1
- Kindred 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 55 35–85 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 13
- CS / min 45 n 13
- Part de l'or gagné 85 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 95 85–95 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 13
- Part des dégâts ᶻ 95 n 13
-
Lane 15 % de la note 78 55–95 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 13
- Diff. XP @15 75 n 13
- Diff. or @15 85 n 13
-
Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 13
- Morts ᶻ 15 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 70 35–85 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 13
-
Vision 10 % de la note 65 38–78 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 13
- Wards détruites / min 65 n 13
- Wards de contrôle 75 n 13
-
Début de partie descriptif 90 45–95 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 13
- Kills + assists @10 95 n 13
-
Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nocturne 4
- Viego 3
- Amumu 1
- Trundle 1
- Jarvan IV 1
- Maokai 1
- Ivern 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 6–73 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 15
- CS / min 31 n 15
- Part de l'or gagné 19 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–81 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 15
- Part des dégâts ᶻ 31 n 15
-
Lane 15 % de la note 27 6–52 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 15
- Diff. XP @15 31 n 15
- Diff. or @15 31 n 15
-
Discipline 15 % de la note 6 6–44 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 15
- Morts ᶻ 6 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 56 44–81 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 15
-
Vision 10 % de la note 77 35–90 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 15
- Wards détruites / min 56 n 15
- Wards de contrôle 94 n 15
-
Début de partie descriptif 56 19–81 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 15
- Kills + assists @10 56 n 15
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Maokai 4
- Lillia 3
- Vi 3
- Sejuani 2
- Ivern 1
- Gwen 1
- Dr. Mundo 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–62 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 15
- CS / min 5 n 15
- Part de l'or gagné 5 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 41 5–73 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 15
- Part des dégâts ᶻ 41 n 15
-
Lane 15 % de la note 8 5–53 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 15
- Diff. XP @15 14 n 15
- Diff. or @15 5 n 15
-
Discipline 15 % de la note 9 5–36 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 15
- Morts ᶻ 5 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 64 41–82 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 15
-
Vision 10 % de la note 68 35–86 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 15
- Wards détruites / min 50 n 15
- Wards de contrôle 77 n 15
-
Début de partie descriptif 68 27–91 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 15
- Kills + assists @10 68 n 15
-
Objectifs descriptif 59 23–86 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Maokai 4
- Vi 3
- Lillia 3
- Sejuani 2
- Gwen 1
- Ivern 1
- Dr. Mundo 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.