YuNIshinoya
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Intervalle 95 % : 40 – 57,2
PubliéIntervalle 95 % : 41,4 – 57,5
PubliéIntervalle 95 % : 37,4 – 54,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,7 – 55,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,5 – 54,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,3 – 48,6
PubliéIntervalle 95 % : 36 – 49,8
Publié2021 · Split 2 | 14 parties | percentiles vs supports UL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 31 parties | percentiles vs supports UL (10 joueurs)
2022 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs supports UL (10 joueurs)
2022 · Split 2 | 18 parties | percentiles vs supports UL (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 44 parties | percentiles vs supports UL (13 joueurs)
2023 · Split 1 | 18 parties | percentiles vs supports UL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs supports UL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 6–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Lane 20 % de la note 60 31–90 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 56 n 14
-
Discipline 20 % de la note 44 19–69 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 94 69–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 69 44–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Début de partie descriptif 59 13–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 14
- Kills + assists @10 44 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Split 2
- Karma 3
- Thresh 2
- Braum 2
- Rakan 2
- Lulu 1
- Sion 1
- Leona 1
- Rell 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 15–65 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 31
- Wards détruites / min 65 n 31
- Wards de contrôle 5 n 31
-
Lane 20 % de la note 65 25–92 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 31
- Diff. XP @15 75 n 31
- Diff. or @15 45 n 31
-
Discipline 20 % de la note 25 10–60 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 31
- Morts ᶻ 15 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 95 80–95 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 31
-
Dégâts 15 % de la note 75 50–95 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 31
- Part des dégâts ᶻ 65 n 31
-
Début de partie descriptif 35 5–78 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 31
- Kills + assists @10 15 n 31
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 31
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Galio 6
- Rell 5
- Thresh 4
- Alistar 4
- Karma 3
- Braum 2
- Lulu 2
- Rakan 2
- Sion 1
- Leona 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 38–78 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 18
- Wards détruites / min 75 n 18
- Wards de contrôle 35 n 18
-
Lane 20 % de la note 48 22–85 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 18
- Diff. XP @15 75 n 18
- Diff. or @15 45 n 18
-
Discipline 20 % de la note 40 15–65 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 18
- Morts ᶻ 15 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 80 65–90 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 85 50–95 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 18
- Part des dégâts ᶻ 85 n 18
-
Début de partie descriptif 55 30–90 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 18
- Kills + assists @10 65 n 18
-
Objectifs descriptif 15 5–55 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 1
- Thresh 4
- Leona 3
- Sett 3
- Rakan 2
- Alistar 2
- Braum 2
- Lux 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 28–65 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 18
- Wards détruites / min 75 n 18
- Wards de contrôle 15 n 18
-
Lane 20 % de la note 72 38–95 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 18
- Diff. XP @15 85 n 18
- Diff. or @15 55 n 18
-
Discipline 20 % de la note 40 15–70 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 18
- Morts ᶻ 25 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 90 70–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 85 45–95 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 75 n 18
- Part des dégâts ᶻ 95 n 18
-
Début de partie descriptif 28 5–65 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 40 n 18
- Kills + assists @10 15 n 18
-
Objectifs descriptif 10 5–45 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 2
- Lulu 3
- Renata Glasc 3
- Sett 2
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Braum 1
- Leona 1
- Senna 1
- Yuumi 1
- Sion 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 63 45–76 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 44
- Wards détruites / min 81 n 44
- Wards de contrôle 27 n 44
-
Lane 20 % de la note 76 40–91 · n = 44
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 44
- Diff. XP @15 81 n 44
- Diff. or @15 65 n 44
-
Discipline 20 % de la note 31 19–54 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 44
- Morts ᶻ 12 n 44
-
Première ligne 15 % de la note 89 77–96 · n = 44
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 44
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 44
-
Dégâts 15 % de la note 73 54–89 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 44
- Part des dégâts ᶻ 81 n 44
-
Début de partie descriptif 46 19–69 · n = 44
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 44
- Kills + assists @10 42 n 44
-
Objectifs descriptif 12 4–50 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 44
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Leona 6
- Thresh 5
- Sett 5
- Lulu 5
- Rakan 4
- Nautilus 4
- Braum 4
- Renata Glasc 3
- Alistar 2
- Karma 2
- Lux 1
- Sion 1
- Senna 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 22 12–45 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 18
- Wards détruites / min 35 n 18
- Wards de contrôle 25 n 18
-
Lane 20 % de la note 72 40–92 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 18
- Diff. XP @15 55 n 18
- Diff. or @15 65 n 18
-
Discipline 20 % de la note 20 10–45 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 18
- Morts ᶻ 25 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 85 65–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 60 25–85 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 18
- Part des dégâts ᶻ 85 n 18
-
Début de partie descriptif 15 5–50 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 18
- Kills + assists @10 15 n 18
-
Objectifs descriptif 35 5–85 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Lulu 5
- Leona 2
- Karma 2
- Thresh 2
- Soraka 1
- Lux 1
- Sion 1
- Rell 1
- Rakan 1
- Braum 1
- Nami 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 34 19–55 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 16 n 18
- Wards détruites / min 59 n 18
- Wards de contrôle 28 n 18
-
Lane 20 % de la note 72 34–95 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 91 n 18
- Diff. XP @15 66 n 18
- Diff. or @15 59 n 18
-
Discipline 20 % de la note 23 13–50 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 18
- Morts ᶻ 23 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 84 69–97 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 84 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 44 19–72 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 18
- Part des dégâts ᶻ 59 n 18
-
Début de partie descriptif 16 5–59 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 18
- Kills + assists @10 22 n 18
-
Objectifs descriptif 31 3–97 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lulu 5
- Leona 2
- Thresh 2
- Karma 2
- Braum 1
- Nami 1
- Rell 1
- Soraka 1
- Lux 1
- Sion 1
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.