LoL Scout

Yunika

Jungler · FENNEL Academy · LJLA

40,5 /100 ± 11,3

Intervalle 95 % : 29,2 – 51,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Regular | 20 parties | percentiles vs junglers LJLA (8 joueurs)

60 Contrôle carte 25 % de la note 81 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 69 Première ligne 15 % de la note 81 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 60 31–85 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 20
    • CS / min 56 n 20
    • Part de l'or gagné 56 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 81 25–94 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 20
    • Part des dégâts 69 n 20
  • Lane 15 % de la note 60 35–85 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 20
    • Diff. XP @15 69 n 20
    • Diff. or @15 81 n 20
  • Discipline 15 % de la note 63 25–94 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 20
    • Morts 56 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 69 31–88 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 20
    • Dégâts subis / min 81 n 20
  • Vision 10 % de la note 81 60–90 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 20
    • Wards détruites / min 56 n 20
    • Wards de contrôle 94 n 20
  • Début de partie descriptif 66 19–88 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 20
    • Kills + assists @10 56 n 20
  • Objectifs descriptif 88 44–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 88 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Regular

  • Sejuani 5
  • Maokai 3
  • Lee Sin 3
  • Viego 2
  • Nocturne 2
  • Vi 1
  • Ivern 1
  • Poppy 1
  • Nautilus 1
  • Wukong 1

Évolution du score

254565 2020 Summer — 45,8 (32,3–59,2), 22 parties 462020Summer 2022 Spring — 37,3 (29,7–44,8), 21 parties 372022Spring 2022 Summer — 37,7 (30–45,4), 21 parties 382022Summer 2023 Regular — 40,5 (29,2–51,7), 20 parties 412023Regular

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.