LoL Scout

Yume

Support · SN CyberCore Esports · VCS

35,8 /100 ± 12,7

Intervalle 95 % : 23,1 – 48,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs supports VCS (8 joueurs)

48 Vision 30 % de la note 27 Lane 20 % de la note 19 Discipline 20 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 69 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 48 31–73 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 18
    • Wards détruites / min 31 n 18
    • Wards de contrôle 69 n 18
  • Lane 20 % de la note 27 15–44 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 18
    • Diff. XP @15 6 n 18
    • Diff. or @15 6 n 18
  • Discipline 20 % de la note 19 6–50 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 18
    • Morts 19 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 44 19–63 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 18
    • Dégâts subis / min 56 n 18
  • Dégâts 15 % de la note 69 38–94 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 18
    • Part des dégâts 94 n 18
  • Début de partie descriptif 31 6–75 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 18
    • Kills + assists @10 31 n 18
  • Objectifs descriptif 6 6–56 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Nautilus 6
  • Rell 5
  • Braum 4
  • Poppy 1
  • Rakan 1
  • Alistar 1

Évolution du score

203855 2025 Summer — 35,8 (23,1–48,4), 18 parties 362025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.