LoL Scout

Yukino

Jungler · Karmine Corp Blue · LEC

61 /100 ± 6

Intervalle 95 % : 55,1 – 67

Publié

2026 · Versus | 11 parties | percentiles vs junglers LEC (12 joueurs)

49 Contrôle carte 25 % de la note 79 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 88 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 49 32–74 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 54 n 11
    • CS / min 29 n 11
    • Part de l'or gagné 63 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 79 42–92 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 79 n 11
    • Part des dégâts 79 n 11
  • Lane 15 % de la note 65 35–88 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 79 n 11
    • Diff. XP @15 63 n 11
    • Diff. or @15 54 n 11
  • Discipline 15 % de la note 17 4–46 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 29 n 11
    • Morts 4 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 88 63–96 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 79 n 11
    • Dégâts subis / min 96 n 11
  • Vision 10 % de la note 32 15–54 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 11
    • Wards détruites / min 4 n 11
    • Wards de contrôle 88 n 11
  • Début de partie descriptif 71 19–92 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 71 n 11
    • Kills + assists @10 71 n 11
  • Objectifs descriptif 33 13–92 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 33 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Versus

  • Vi 3
  • Pantheon 3
  • Jarvan IV 2
  • Wukong 1
  • Aatrox 1
  • Xin Zhao 1

Évolution du score

254870 2023 Spring — 38,8 (32,1–45,5), 40 parties 392023Spring 2024 Summer — 44,7 (35,5–53,9), 31 parties 452024Summer 2025 Spring — 43,5 (36,3–50,8), 25 parties 442025Spring 2025 Summer — 47,1 (39,5–54,6), 36 parties 472025Summer 2026 Versus — 61 (55,1–67), 11 parties 612026Versus

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.