Yuji
Midlaner · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
Midlaner · DetonatioN FocusMe Academy · PCL
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Intervalle 95 % : 22,9 – 35,2
PubliéIntervalle 95 % : 18,9 – 32,1
PubliéIntervalle 95 % : 20,6 – 32,6
Publié2024 · Spring | 23 parties | percentiles vs midlaners PCL (14 joueurs)
2024 · Summer | 24 parties | percentiles vs midlaners PCL (14 joueurs)
2024 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs midlaners PCL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 13 4–23 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 23
- Diff. XP @15 11 n 23
- Diff. or @15 11 n 23
-
Dégâts 25 % de la note 7 4–14 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 23
- Part des dégâts ᶻ 4 n 23
-
Discipline 15 % de la note 36 14–46 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 23
- Morts ᶻ 4 n 23
-
Vision 10 % de la note 44 23–61 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 23
- Wards détruites / min 61 n 23
- Wards de contrôle 32 n 23
-
Première ligne 10 % de la note 86 61–96 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 23
-
Ressources 10 % de la note 21 11–36 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 23
- Part de l'or gagné 18 n 23
-
Début de partie descriptif 11 11–39 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 23
- Kills + assists @10 11 n 23
-
Objectifs descriptif 4 4–11 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Ahri 10
- Orianna 7
- Hwei 3
- Neeko 1
- Syndra 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 8 4–25 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 24
- Diff. XP @15 18 n 24
- Diff. or @15 4 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 11 7–36 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 24
- Part des dégâts ᶻ 11 n 24
-
Discipline 15 % de la note 18 11–46 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 24
- Morts ᶻ 11 n 24
-
Vision 10 % de la note 46 30–61 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 24
- Wards détruites / min 11 n 24
- Wards de contrôle 82 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 75 57–93 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 24
-
Ressources 10 % de la note 4 4–11 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 24
- Part de l'or gagné 4 n 24
-
Début de partie descriptif 4 4–25 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 24
- Kills + assists @10 4 n 24
-
Objectifs descriptif 4 4–18 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Orianna 10
- Hwei 7
- Syndra 4
- Ahri 2
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 8 4–17 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 47
- Diff. XP @15 11 n 47
- Diff. or @15 2 n 47
-
Dégâts 25 % de la note 4 2–15 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 47
- Part des dégâts ᶻ 7 n 47
-
Discipline 15 % de la note 30 13–41 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 47
- Morts ᶻ 7 n 47
-
Vision 10 % de la note 43 25–59 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 47
- Wards détruites / min 37 n 47
- Wards de contrôle 63 n 47
-
Première ligne 10 % de la note 85 63–94 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 80 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 47
-
Ressources 10 % de la note 13 4–20 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 47
- Part de l'or gagné 11 n 47
-
Début de partie descriptif 9 2–20 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 47
- Kills + assists @10 7 n 47
-
Objectifs descriptif 2 2–11 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 47
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Orianna 17
- Ahri 12
- Hwei 10
- Syndra 5
- Karma 1
- Taliyah 1
- Neeko 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.