Yui
Support · Dominus Esports · LPL
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Support · Joy Dream · LDL
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Intervalle 95 % : 62,5 – 78,6
PubliéIntervalle 95 % : 65 – 81,3
PubliéIntervalle 95 % : 41,7 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,8 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 21 parties (dont 20 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (21 joueurs)
2020 · Saison complète | 21 parties (dont 20 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (25 joueurs)
2021 · Spring | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Saison complète | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 18–66 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 17
- Wards détruites / min 33 n 17
- Wards de contrôle 58 n 17
-
Lane 20 % de la note 64 34–85 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 21
- Diff. XP @15 55 n 21
- Diff. or @15 50 n 21
-
Discipline 20 % de la note 38 7–81 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 21
- Morts ᶻ 7 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 88 24–98 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 74 38–93 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 21
- Part des dégâts ᶻ 88 n 21
-
Début de partie descriptif 11 2–41 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 21
- Kills + assists @10 10 n 21
-
Objectifs descriptif 7 2–93 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Leona 4
- Sett 4
- Braum 3
- Thresh 3
- Nautilus 2
- Bard 2
- Karma 1
- Lux 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 62 28–81 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 52 n 17
- Wards détruites / min 60 n 17
- Wards de contrôle 73 n 17
-
Lane 20 % de la note 59 34–81 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 21
- Diff. XP @15 54 n 21
- Diff. or @15 42 n 21
-
Discipline 20 % de la note 46 6–78 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 21
- Morts ᶻ 14 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 84 30–98 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 58 28–86 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 21
- Part des dégâts ᶻ 78 n 21
-
Début de partie descriptif 6 2–43 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 10 n 21
- Kills + assists @10 2 n 21
-
Objectifs descriptif 18 2–86 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sett 4
- Leona 4
- Braum 3
- Thresh 3
- Nautilus 2
- Bard 2
- Tahm Kench 1
- Lux 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 19–56 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 10 n 12
- Wards de contrôle 54 n 12
-
Lane 20 % de la note 38 23–72 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 11
- Diff. XP @15 15 n 11
- Diff. or @15 82 n 11
-
Discipline 20 % de la note 69 13–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 12
- Morts ᶻ 49 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 46 3–93 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 43 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 49 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 40 7–76 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 51 n 12
- Part des dégâts ᶻ 29 n 12
-
Début de partie descriptif 65 4–99 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 49 n 11
- Kills + assists @10 82 n 11
-
Objectifs descriptif 46 10–90 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 12
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Gragas 2
- Thresh 2
- Leona 2
- Seraphine 2
- Alistar 2
- Galio 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 34 21–55 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 13 n 12
- Wards de contrôle 55 n 12
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 10–97 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 12
- Morts ᶻ 47 n 12
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 53 9–84 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 12
- Part des dégâts ᶻ 43 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 43 7–93 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 12
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Seraphine 2
- Leona 2
- Thresh 2
- Gragas 2
- Alistar 2
- Nautilus 1
- Galio 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.