LoL Scout

Yuan

Jungler · Ultra Prime Academy · LDL

43,3 /100 ± 10,1

Intervalle 95 % : 33,2 – 53,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans

13 Contrôle carte 25 % de la note 5 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 48 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 64 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 13 8–30 · n = 36

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 27 n 36
    • CS / min 8 n 36
    • Part de l'or gagné 5 n 36
  • Dégâts 20 % de la note 5 2–14 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 8 n 36
    • Part des dégâts 2 n 36
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 48 16–86 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 48 n 36
    • Morts 48 n 36
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 64 46–81 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 36
    • Wards détruites / min 45 n 36
    • Wards de contrôle 92 n 36
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 42 20–86 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 42 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Xin Zhao 8
  • Diana 7
  • Lee Sin 6
  • Olaf 4
  • Udyr 3
  • Sejuani 2
  • Nidalee 2
  • Hecarim 2
  • Nocturne 1
  • Trundle 1

Évolution du score

304865 2020 Summer — 52 (43,3–60,6), 45 parties 522020Summer 2021 Spring — 48,4 (37,8–59), 14 parties 482021Spring 2021 Summer — 43,3 (33,2–53,4), 36 parties 432021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.