Intervalle 95 % : 9,4 – 34,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 19 – 43,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers SL (LATAM) (14 joueurs)
2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs junglers SL (LATAM) (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 39 16–66 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 46 n 13
- CS / min 32 n 13
- Part de l'or gagné 39 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 11 4–46 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 13
- Part des dégâts ᶻ 11 n 13
-
Lane 15 % de la note 54 27–82 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 13
- Diff. XP @15 82 n 13
- Diff. or @15 18 n 13
-
Discipline 15 % de la note 39 7–75 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 13
- Morts ᶻ 25 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 64 29–86 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 13
-
Vision 10 % de la note 25 8–49 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 13
- Wards détruites / min 39 n 13
- Wards de contrôle 25 n 13
-
Début de partie descriptif 4 4–46 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 13
- Kills + assists @10 4 n 13
-
Objectifs descriptif 4 4–61 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 5
- Wukong 2
- Lillia 2
- Olaf 1
- Volibear 1
- Trundle 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 13 6–24 · n = 22
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 22
- CS / min 6 n 22
- Part de l'or gagné 28 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 17 11–67 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 22
- Part des dégâts ᶻ 6 n 22
-
Lane 15 % de la note 57 35–83 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 22
- Diff. XP @15 61 n 22
- Diff. or @15 94 n 22
-
Discipline 15 % de la note 22 11–61 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 22
- Morts ᶻ 39 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 33 22–67 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 22
-
Vision 10 % de la note 28 13–54 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 22
- Wards détruites / min 17 n 22
- Wards de contrôle 39 n 22
-
Début de partie descriptif 89 55–94 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 22
- Kills + assists @10 94 n 22
-
Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Lee Sin 4
- Gragas 3
- Wukong 3
- Vi 3
- Sejuani 2
- Maokai 2
- Elise 2
- Bel'Veth 1
- Jarvan IV 1
- Graves 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.