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Jungler · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Jungler · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Jungler · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Jungler · FunPlus Phoenix Blaze · LDL
Jungler · ThunderTalk Gaming Young · LDL
Jungler · LGD Gaming Young Team · LDL
Jungler · LGD Gaming Young Team · LDL
Intervalle 95 % : 57,5 – 74,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 59,6 – 77
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,2 – 62
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,7 – 61
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29 – 51,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,7 – 54,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,5 – 50,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 64 parties (dont 62 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 64 parties (dont 62 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 40 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Saison complète | 40 parties | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 72 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 52–81 · n = 64
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 66 n 64
- CS / min 61 n 64
- Part de l'or gagné 64 n 64
-
Dégâts 20 % de la note 68 51–82 · n = 64
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 64
- Part des dégâts ᶻ 50 n 64
-
Lane 15 % de la note 86 61–92 · n = 62
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 62
- Diff. XP @15 85 n 62
- Diff. or @15 91 n 62
-
Discipline 15 % de la note 35 19–54 · n = 64
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 64
- Morts ᶻ 61 n 64
-
Première ligne 15 % de la note 89 74–95 · n = 64
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 99 n 64
- Dégâts subis / min ᶻ 80 n 64
-
Vision 10 % de la note 53 35–73 · n = 64
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 50 n 64
- Wards de contrôle 55 n 64
-
Début de partie descriptif 82 57–95 · n = 62
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 62
- Kills + assists @10 74 n 62
-
Objectifs descriptif 91 69–99 · n = 64
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 64
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 22
- Lee Sin 13
- Nidalee 13
- Olaf 5
- Kindred 5
- Volibear 4
- Karthus 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 68 55–83 · n = 64
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 71 n 64
- CS / min 66 n 64
- Part de l'or gagné 66 n 64
-
Dégâts 20 % de la note 71 51–85 · n = 64
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 64
- Part des dégâts ᶻ 52 n 64
-
Lane 15 % de la note 85 60–93 · n = 62
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 77 n 62
- Diff. XP @15 82 n 62
- Diff. or @15 94 n 62
-
Discipline 15 % de la note 35 16–54 · n = 64
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 64
- Morts ᶻ 59 n 64
-
Première ligne 15 % de la note 91 77–95 · n = 64
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 99 n 64
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 64
-
Vision 10 % de la note 76 53–88 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 31
- Wards détruites / min 88 n 31
- Wards de contrôle 58 n 31
-
Début de partie descriptif 85 55–95 · n = 62
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 92 n 62
- Kills + assists @10 77 n 62
-
Objectifs descriptif 92 62–99 · n = 64
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 64
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 22
- Nidalee 13
- Lee Sin 13
- Olaf 5
- Kindred 5
- Volibear 4
- Karthus 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 9–31 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 21 n 40
- CS / min 11 n 40
- Part de l'or gagné 11 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 71 44–84 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 40
- Part des dégâts ᶻ 54 n 40
-
Lane 15 % de la note 45 20–69 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 29 n 40
- Diff. XP @15 39 n 40
- Diff. or @15 66 n 40
-
Discipline 15 % de la note 33 18–69 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 40
- Morts ᶻ 54 n 40
-
Première ligne 15 % de la note 51 26–76 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 64 n 40
-
Vision 10 % de la note 64 49–79 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 44 n 40
- Wards de contrôle 84 n 40
-
Début de partie descriptif 93 58–98 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 91 n 40
- Kills + assists @10 94 n 40
-
Objectifs descriptif 66 38–89 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 66 n 40
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Olaf 15
- Udyr 11
- Hecarim 8
- Nidalee 2
- Taliyah 1
- Lee Sin 1
- Lillia 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 11–29 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 27 n 40
- CS / min 15 n 40
- Part de l'or gagné 5 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 67 45–82 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 40
- Part des dégâts ᶻ 48 n 40
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 28 14–73 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 40
- Morts ᶻ 52 n 40
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 72 55–82 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 52 n 40
- Wards de contrôle 91 n 40
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 72 38–94 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 40
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Olaf 15
- Udyr 11
- Hecarim 8
- Nidalee 2
- Taliyah 1
- Lillia 1
- Lee Sin 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 34 14–46 · n = 35
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 35
- CS / min 24 n 35
- Part de l'or gagné 50 n 35
-
Dégâts 20 % de la note 9 2–56 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 35
- Part des dégâts ᶻ 6 n 35
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 15 7–41 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 36
- Morts ᶻ 24 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 60 43–75 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 35
- Wards détruites / min 54 n 35
- Wards de contrôle 76 n 35
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 13–80 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 9
- Viego 8
- Xin Zhao 5
- Hecarim 5
- Olaf 4
- Diana 2
- Nidalee 1
- Volibear 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–25 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 10 n 36
- CS / min 10 n 36
- Part de l'or gagné 10 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 26 10–60 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 36
- Part des dégâts ᶻ 22 n 36
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 40–90 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 74 n 35
- Morts ᶻ 66 n 35
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 45 31–69 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 36
- Wards détruites / min 38 n 36
- Wards de contrôle 64 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 46 18–86 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 12
- Trundle 10
- Wukong 6
- Lee Sin 4
- Poppy 2
- Xin Zhao 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 11–31 · n = 71
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 12 n 71
- CS / min 9 n 71
- Part de l'or gagné 22 n 71
-
Dégâts 20 % de la note 18 10–45 · n = 71
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 71
- Part des dégâts ᶻ 14 n 71
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 22–67 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 71
- Morts ᶻ 35 n 71
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 53 42–69 · n = 71
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 71
- Wards détruites / min 47 n 71
- Wards de contrôle 71 n 71
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 42 19–78 · n = 72
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 72
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 20
- Lee Sin 13
- Trundle 10
- Wukong 6
- Xin Zhao 6
- Hecarim 5
- Olaf 4
- Diana 2
- Poppy 2
- Volibear 2
- Nidalee 1
- Jarvan IV 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.