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Youxin

Jungler · LGD Gaming Young Team · LDL

43,5 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 32,7 – 54,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans

10 Contrôle carte 25 % de la note 26 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 70 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 10 6–25 · n = 36

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 10 n 36
    • CS / min 10 n 36
    • Part de l'or gagné 10 n 36
  • Dégâts 20 % de la note 26 10–60 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 30 n 36
    • Part des dégâts 22 n 36
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 70 40–90 · n = 35

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 74 n 35
    • Morts 66 n 35
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 45 31–69 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 34 n 36
    • Wards détruites / min 38 n 36
    • Wards de contrôle 64 n 36
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 46 18–86 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 46 n 36
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Viego 12
  • Trundle 10
  • Wukong 6
  • Lee Sin 4
  • Poppy 2
  • Xin Zhao 1
  • Volibear 1

Évolution du score

255380 2020 Summer — 66,2 (57,5–74,9), 64 parties 662020Summer 2021 Spring — 52,6 (43,2–62), 40 parties 532021Spring 2022 Spring — 40,2 (29–51,5), 36 parties 402022Spring 2022 Summer — 43,5 (32,7–54,3), 36 parties 442022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.