LoL Scout

YoungJae

Jungler · LOUD · CBLOL

55 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 48,6 – 61,4

Publié

2026 · Split 1 | 29 parties | percentiles vs junglers CBLOL (9 joueurs)

65 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 54 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 39 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 65 46–83 · n = 29

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 61 n 29
    • CS / min 61 n 29
    • Part de l'or gagné 72 n 29
  • Dégâts 20 % de la note 56 33–89 · n = 29

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 29
    • Part des dégâts 50 n 29
  • Lane 15 % de la note 54 28–76 · n = 29

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 29
    • Diff. XP @15 61 n 29
    • Diff. or @15 50 n 29
  • Discipline 15 % de la note 44 17–72 · n = 29

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 29
    • Morts 50 n 29
  • Première ligne 15 % de la note 39 11–67 · n = 29

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 29
    • Dégâts subis / min 50 n 29
  • Vision 10 % de la note 65 54–83 · n = 29

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 29
    • Wards détruites / min 28 n 29
    • Wards de contrôle 83 n 29
  • Début de partie descriptif 17 6–67 · n = 29

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 29
    • Kills + assists @10 17 n 29
  • Objectifs descriptif 94 50–94 · n = 29

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Aatrox 4
  • Qiyana 3
  • Vi 3
  • Pantheon 3
  • Naafiri 3
  • Lee Sin 2
  • Nocturne 2
  • Jarvan IV 1
  • Xin Zhao 1
  • Maokai 1
  • Zaahen 1
  • Sejuani 1
  • Jax 1
  • Jayce 1
  • Sylas 1
  • Trundle 1

Évolution du score

406590 2020 Summer — 54,3 (46,4–62,2), 10 parties 542020Summer 2021 Spring — 65,1 (58–72,3), 24 parties 2021 Summer — 65,5 (58,4–72,7), 11 parties 662021Summer 2023 Spring — 79,1 (72,7–85,5), 45 parties 2023 Summer — 70,9 (64,5–77,4), 38 parties 712023Summer 2024 Summer — 67,1 (60,8–73,4), 35 parties 2025 Kickoff — 56,6 (49–64,2), 22 parties 572025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 52,9 (45,8–60), 47 parties 2025 Rounds 3-5 — 54,6 (47,6–61,6), 41 parties 552025Rounds 3-5 2026 Split 1 — 55 (48,6–61,4), 29 parties 552026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.