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Jungler · EDG Youth Team · LDL
Jungler · EDG Youth Team · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Invictus Gaming Young · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Jungler · Weibo Gaming Youth Team · LDL
Intervalle 95 % : 52,8 – 72,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,4 – 69,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 57,7 – 77
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 55,6 – 77,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 58,8 – 78,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,6 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,9 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,3 – 55,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 42 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 28 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 70 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 3 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 53 19–69 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 47 n 12
- CS / min 53 n 12
- Part de l'or gagné 58 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 81 50–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 12
- Part des dégâts ᶻ 81 n 12
-
Lane 15 % de la note 62 26–87 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 11
- Diff. XP @15 59 n 11
- Diff. or @15 66 n 11
-
Discipline 15 % de la note 47 14–83 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 12
- Morts ᶻ 42 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 39 8–75 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 12
-
Vision 10 % de la note 75 57–86 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 12
- Wards détruites / min 86 n 12
- Wards de contrôle 53 n 12
-
Début de partie descriptif 47 9–80 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 11
- Kills + assists @10 28 n 11
-
Objectifs descriptif 31 8–86 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Rek'Sai 3
- Elise 3
- Gragas 2
- Graves 1
- Trundle 1
- Ekko 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 7–49 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 27 n 12
- CS / min 24 n 12
- Part de l'or gagné 22 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 76 35–92 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 12
- Part des dégâts ᶻ 71 n 12
-
Lane 15 % de la note 63 23–92 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 51 n 11
- Diff. XP @15 63 n 11
- Diff. or @15 75 n 11
-
Discipline 15 % de la note 57 16–94 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 12
- Morts ᶻ 64 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 31 4–69 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 27 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 36 n 12
-
Vision 10 % de la note 86 63–92 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 12
- Wards détruites / min 85 n 12
- Wards de contrôle 82 n 12
-
Début de partie descriptif 39 5–85 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 49 n 11
- Kills + assists @10 30 n 11
-
Objectifs descriptif 73 17–99 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Rek'Sai 3
- Elise 3
- Gragas 2
- Graves 1
- Sejuani 1
- Trundle 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 63–87 · n = 42
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 42
- CS / min 89 n 42
- Part de l'or gagné 61 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 76 46–90 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 42
- Part des dégâts ᶻ 86 n 42
-
Lane 15 % de la note 85 61–93 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 42
- Diff. XP @15 91 n 42
- Diff. or @15 76 n 42
-
Discipline 15 % de la note 76 39–91 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 42
- Morts ᶻ 84 n 42
-
Première ligne 15 % de la note 51 29–76 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 74 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 42
-
Vision 10 % de la note 63 56–78 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 94 n 42
- Wards de contrôle 31 n 42
-
Début de partie descriptif 19 8–50 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 16 n 42
- Kills + assists @10 21 n 42
-
Objectifs descriptif 76 44–96 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 42
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Nidalee 11
- Lillia 7
- Udyr 6
- Olaf 4
- Hecarim 4
- Graves 3
- Pantheon 3
- Taliyah 2
- Dr. Mundo 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 57–91 · n = 28
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 28
- CS / min 83 n 28
- Part de l'or gagné 61 n 28
-
Dégâts 20 % de la note 66 38–84 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 28
- Part des dégâts ᶻ 61 n 28
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 64 23–92 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 28
- Morts ᶻ 58 n 28
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 86 68–93 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 28
- Wards détruites / min 98 n 28
- Wards de contrôle 61 n 28
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 67 36–95 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 28
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 4
- Udyr 4
- Taliyah 3
- Rek'Sai 3
- Rumble 3
- Lee Sin 3
- Viego 2
- Olaf 2
- Diana 1
- Nidalee 1
- Graves 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 79 67–86 · n = 70
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 93 n 70
- CS / min 91 n 70
- Part de l'or gagné 54 n 70
-
Dégâts 20 % de la note 72 53–84 · n = 70
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 70
- Part des dégâts ᶻ 79 n 70
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 78 44–92 · n = 70
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 70
- Morts ᶻ 85 n 70
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 70 61–80 · n = 70
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 95 n 70
- Wards de contrôle 44 n 70
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 79 52–95 · n = 70
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 70
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Nidalee 12
- Udyr 10
- Lillia 7
- Olaf 6
- Taliyah 5
- Hecarim 4
- Xin Zhao 4
- Graves 4
- Rumble 3
- Rek'Sai 3
- Lee Sin 3
- Pantheon 3
- Viego 2
- Volibear 1
- Elise 1
- Diana 1
- Dr. Mundo 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 48 24–71 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 18
- CS / min 48 n 18
- Part de l'or gagné 33 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 3 3–48 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 18
- Part des dégâts ᶻ 3 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 45 23–88 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 18
- Morts ᶻ 73 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 74 49–93 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 18
- Wards détruites / min 63 n 18
- Wards de contrôle 88 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 60 13–93 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 60 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Maokai 5
- Wukong 3
- Sejuani 3
- Kha'Zix 2
- Viego 1
- Gragas 1
- Vi 1
- Graves 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 28–75 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 70 n 18
- CS / min 59 n 18
- Part de l'or gagné 22 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 18 4–55 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 18
- Part des dégâts ᶻ 20 n 18
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 49 20–92 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 18
- Morts ᶻ 78 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 79 43–93 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 80 n 18
- Wards détruites / min 78 n 18
- Wards de contrôle 78 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 49 15–91 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 49 n 18
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Maokai 5
- Sejuani 3
- Wukong 3
- Kha'Zix 2
- Vi 1
- Viego 1
- Gragas 1
- Graves 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 15–76 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 66 n 13
- CS / min 48 n 13
- Part de l'or gagné 13 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 5 2–27 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 13
- Part des dégâts ᶻ 5 n 13
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 84 52–98 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 70 n 13
- Morts ᶻ 98 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 70 36–91 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 13
- Wards détruites / min 55 n 13
- Wards de contrôle 66 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 84 20–95 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 84 n 13
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Maokai 3
- Lee Sin 3
- Xin Zhao 2
- Poppy 2
- Gragas 1
- Wukong 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.