LoL Scout

Yoshino

Toplaner · Team Flash · VCS

50,8 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 43,7 – 57,9

Publié

2024 · Spring | 19 parties | percentiles vs toplaners VCS (12 joueurs)

63 Lane 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 54 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 13 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 63 32–79 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 54 n 19
    • Diff. XP @15 71 n 19
    • Diff. or @15 63 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 33 17–67 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 29 n 19
    • Part des dégâts 38 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 50 17–79 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 46 n 19
    • Dégâts subis / min 54 n 19
  • Discipline 15 % de la note 54 21–92 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 46 n 19
    • Morts 63 n 19
  • Vision 10 % de la note 35 21–51 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 19
    • Wards détruites / min 63 n 19
    • Wards de contrôle 21 n 19
  • Ressources 10 % de la note 13 8–50 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 13 n 19
    • Part de l'or gagné 13 n 19
  • Début de partie descriptif 46 10–88 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 46 n 19
    • Kills + assists @10 46 n 19
  • Objectifs descriptif 46 13–79 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 46 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Aatrox 7
  • Jax 6
  • K'Sante 3
  • Gnar 3

Évolution du score

355880 2020 Spring — 61,8 (50,6–73), 36 parties 622020Spring 2020 Summer — 53,2 (41,5–64,9), 32 parties 532020Summer 2022 Spring — 56,8 (48,3–65,3), 26 parties 572022Spring 2023 Spring — 60,3 (50,3–70,3), 32 parties 602023Spring 2023 Summer — 62,2 (52,5–72), 38 parties 622023Summer 2024 Spring — 50,8 (43,7–57,9), 19 parties 512024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.