Intervalle 95 % : 26,5 – 48,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34 – 50,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers BM (13 joueurs)
2022 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers EBL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 71 35–83 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 15
- CS / min 81 n 15
- Part de l'or gagné 73 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 81 35–96 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 15
- Part des dégâts ᶻ 81 n 15
-
Lane 15 % de la note 73 37–89 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 15
- Diff. XP @15 65 n 15
- Diff. or @15 65 n 15
-
Discipline 15 % de la note 50 19–73 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 15
- Morts ᶻ 42 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 27 12–50 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 15
-
Vision 10 % de la note 45 21–65 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 15
- Wards détruites / min 81 n 15
- Wards de contrôle 19 n 15
-
Début de partie descriptif 46 11–81 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 42 n 15
- Kills + assists @10 50 n 15
-
Objectifs descriptif 12 4–42 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 5
- Volibear 5
- Hecarim 2
- Nidalee 1
- Kha'Zix 1
- Kayn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 43–79 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 63 n 12
- CS / min 46 n 12
- Part de l'or gagné 79 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 92 67–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 12
- Part des dégâts ᶻ 96 n 12
-
Lane 15 % de la note 76 26–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 12
- Diff. XP @15 71 n 12
- Diff. or @15 88 n 12
-
Discipline 15 % de la note 46 21–79 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 12
- Morts ᶻ 38 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 79 54–92 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 71 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 12
-
Vision 10 % de la note 15 7–35 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 12
- Wards détruites / min 4 n 12
- Wards de contrôle 21 n 12
-
Début de partie descriptif 21 4–79 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 12
- Kills + assists @10 4 n 12
-
Objectifs descriptif 13 13–79 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 4
- Wukong 2
- Volibear 1
- Udyr 1
- Bel'Veth 1
- Trundle 1
- Nocturne 1
- Olaf 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.