Intervalle 95 % : 34,9 – 59,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,3 – 61,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 22 5–60 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 10
- Part des dégâts ᶻ 19 n 10
-
Discipline 15 % de la note 43 12–83 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 10
- Morts ᶻ 16 n 10
-
Vision 10 % de la note 90 66–97 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 10
- Wards détruites / min 91 n 10
- Wards de contrôle 88 n 10
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 28 5–48 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 10
- Part de l'or gagné 16 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 29 5–91 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Ahri 4
- Ryze 2
- Sylas 1
- Sett 1
- Karma 1
- Vex 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 44 24–79 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 19
- Part des dégâts ᶻ 24 n 19
-
Discipline 15 % de la note 39 18–66 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 19
- Morts ᶻ 14 n 19
-
Vision 10 % de la note 87 65–95 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 19
- Wards détruites / min 89 n 19
- Wards de contrôle 84 n 19
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 19 9–40 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 24 n 19
- Part de l'or gagné 14 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 39 9–95 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ryze 4
- Karma 4
- Ahri 4
- Vex 2
- Viktor 1
- Sett 1
- Lucian 1
- Sylas 1
- Pantheon 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.