Yge
Jungler · V5 87 · LDL
Jungler · V5 87 · LDL
Jungler · Rare Atom Period · LDL
Jungler · Rare Atom Period · LDL
Jungler · Rare Atom Period · LDL
Jungler · Rare Atom Period · LDL
Jungler · Rare Atom Period · LDL
Jungler · MAX · LDL
Jungler · MAX · LDL
Intervalle 95 % : 46,1 – 64,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,5 – 63,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,3 – 55,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 58,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,5 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,7 – 83,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,1 – 76,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,4 – 66,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,5 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 58 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 63 parties (dont 61 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 50 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 44 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 99 parties (dont 50 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (21 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 30 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 25 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 25 15–49 · n = 58
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 58
- CS / min 26 n 58
- Part de l'or gagné 26 n 58
-
Dégâts 20 % de la note 39 19–64 · n = 58
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 58
- Part des dégâts ᶻ 31 n 58
-
Lane 15 % de la note 58 30–82 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 56
- Diff. XP @15 64 n 56
- Diff. or @15 66 n 56
-
Discipline 15 % de la note 43 23–66 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 58
- Morts ᶻ 45 n 58
-
Première ligne 15 % de la note 49 32–70 · n = 58
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 58
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 58
-
Vision 10 % de la note 65 50–78 · n = 58
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 53 n 58
- Wards de contrôle 77 n 58
-
Début de partie descriptif 42 20–66 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 56
- Kills + assists @10 34 n 56
-
Objectifs descriptif 47 23–80 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 58
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 15
- Volibear 14
- Trundle 13
- Ekko 6
- Kindred 3
- Nidalee 2
- Lillia 2
- Lee Sin 2
- Sett 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 23–51 · n = 63
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 63
- CS / min 36 n 63
- Part de l'or gagné 45 n 63
-
Dégâts 20 % de la note 37 19–64 · n = 63
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 63
- Part des dégâts ᶻ 24 n 63
-
Lane 15 % de la note 51 27–78 · n = 61
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 61
- Diff. XP @15 46 n 61
- Diff. or @15 61 n 61
-
Discipline 15 % de la note 35 16–63 · n = 63
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 63
- Morts ᶻ 36 n 63
-
Première ligne 15 % de la note 50 33–69 · n = 63
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 63
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 63
-
Vision 10 % de la note 46 29–64 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 39
- Wards détruites / min 45 n 39
- Wards de contrôle 47 n 39
-
Début de partie descriptif 41 19–67 · n = 61
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 61
- Kills + assists @10 35 n 61
-
Objectifs descriptif 34 14–66 · n = 63
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 63
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 15
- Volibear 14
- Trundle 13
- Ekko 6
- Kindred 4
- Lee Sin 3
- Lillia 2
- Nidalee 2
- Jarvan IV 1
- Sett 1
- Elise 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 4–39 · n = 50
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 16 n 50
- CS / min 19 n 50
- Part de l'or gagné 6 n 50
-
Dégâts 20 % de la note 31 10–55 · n = 50
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 50
- Part des dégâts ᶻ 36 n 50
-
Lane 15 % de la note 32 15–70 · n = 50
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 50
- Diff. XP @15 41 n 50
- Diff. or @15 34 n 50
-
Discipline 15 % de la note 15 6–43 · n = 50
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 50
- Morts ᶻ 24 n 50
-
Première ligne 15 % de la note 51 20–80 · n = 50
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 49 n 50
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 50
-
Vision 10 % de la note 45 26–69 · n = 50
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 49 n 50
- Wards de contrôle 41 n 50
-
Début de partie descriptif 58 24–88 · n = 50
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 50
- Kills + assists @10 55 n 50
-
Objectifs descriptif 46 19–71 · n = 50
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 50
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Udyr 9
- Hecarim 9
- Graves 7
- Lillia 7
- Nidalee 5
- Olaf 4
- Kayn 3
- Lee Sin 2
- Pantheon 2
- Nocturne 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 16 8–36 · n = 44
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 20 n 44
- CS / min 17 n 44
- Part de l'or gagné 11 n 44
-
Dégâts 20 % de la note 30 16–52 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 44
- Part des dégâts ᶻ 36 n 44
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 63 27–89 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 44
- Morts ᶻ 73 n 44
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 57 40–75 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 44
- Wards détruites / min 64 n 44
- Wards de contrôle 36 n 44
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 23 11–61 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 44
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Lee Sin 11
- Viego 9
- Diana 9
- Xin Zhao 8
- Rumble 3
- Nidalee 1
- Volibear 1
- Udyr 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 8–30 · n = 99
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 21 n 99
- CS / min 17 n 99
- Part de l'or gagné 7 n 99
-
Dégâts 20 % de la note 29 16–47 · n = 99
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 99
- Part des dégâts ᶻ 30 n 99
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 27 16–58 · n = 99
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 99
- Morts ᶻ 40 n 99
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 53 38–66 · n = 99
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 64 n 99
- Wards de contrôle 42 n 99
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 37 21–62 · n = 99
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 99
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lee Sin 15
- Diana 10
- Udyr 10
- Xin Zhao 9
- Viego 9
- Hecarim 9
- Lillia 7
- Graves 7
- Nidalee 6
- Olaf 4
- Kayn 3
- Rumble 3
- Pantheon 2
- Nocturne 2
- Volibear 1
- Kha'Zix 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 88 56–96 · n = 24
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 93 n 24
- CS / min 93 n 24
- Part de l'or gagné 79 n 24
-
Dégâts 20 % de la note 83 55–93 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 24
- Part des dégâts ᶻ 69 n 24
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 48 24–79 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 24
- Morts ᶻ 31 n 24
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 75 48–85 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 24
- Wards détruites / min 69 n 24
- Wards de contrôle 83 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 79 36–98 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 24
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Wukong 5
- Maokai 4
- Lee Sin 3
- Sejuani 3
- Xin Zhao 2
- Vi 2
- Viego 2
- Kindred 1
- Gragas 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 30–85 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 30
- CS / min 72 n 30
- Part de l'or gagné 62 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 80 45–95 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 30
- Part des dégâts ᶻ 72 n 30
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 30 8–76 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 30
- Morts ᶻ 15 n 30
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 68 49–82 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 30
- Wards détruites / min 70 n 30
- Wards de contrôle 65 n 30
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 33–99 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 30
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 7
- Maokai 6
- Vi 3
- Lee Sin 3
- Sejuani 3
- Xin Zhao 2
- Kha'Zix 2
- Viego 2
- Kindred 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 69 45–89 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 71 n 19
- CS / min 76 n 19
- Part de l'or gagné 61 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 53 16–84 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 19
- Part des dégâts ᶻ 55 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 76 34–95 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 19
- Morts ᶻ 61 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 73 43–80 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 19
- Wards détruites / min 82 n 19
- Wards de contrôle 40 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 18 3–61 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Viego 4
- Lee Sin 3
- Rumble 2
- Jax 2
- Wukong 2
- Graves 2
- Taliyah 1
- Nocturne 1
- Vi 1
- Sejuani 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 53–95 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 84 n 25
- CS / min 77 n 25
- Part de l'or gagné 88 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 38 21–75 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 25
- Part des dégâts ᶻ 38 n 25
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 73 38–91 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 25
- Morts ᶻ 59 n 25
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Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Vision 10 % de la note 73 44–84 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 25
- Wards détruites / min 84 n 25
- Wards de contrôle 38 n 25
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Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
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Objectifs descriptif 13 2–48 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 25
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Jax 4
- Lee Sin 4
- Viego 4
- Wukong 3
- Taliyah 2
- Rumble 2
- Graves 2
- Sejuani 1
- Volibear 1
- Nocturne 1
- Vi 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.