yekai
Jungler · eStar Young · LDL
Jungler · eStar Young · LDL
Jungler · eStar Young · LDL
Jungler · eStar Young · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Ultra Prime Academy · LDL
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 46,8 – 68,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,7 – 65
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,8 – 62,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 64,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,7 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,9 – 57,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,5 – 62,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,9 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties (dont 9 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs) | noté sur 85 % des pans
2020 · Saison complète | 10 parties (dont 9 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs) | noté sur 85 % des pans
2021 · Spring | 48 parties | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Saison complète | 58 parties (dont 48 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 55 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 56 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 34 16–51 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 10
- CS / min 36 n 10
- Part de l'or gagné 36 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 56 11–94 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 10
- Part des dégâts ᶻ 58 n 10
-
Lane 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 69 17–94 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 10
- Morts ᶻ 53 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 36 6–81 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 58 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 10
-
Vision 10 % de la note 58 31–75 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 10
- Wards détruites / min 75 n 10
- Wards de contrôle 42 n 10
-
Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 39 14–81 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 10
Base de stats de ce pool (13 stats)
controlwards · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Trundle 4
- Lee Sin 2
- Olaf 1
- Kindred 1
- Elise 1
- Rek'Sai 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 12 5–25 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 13 n 10
- CS / min 13 n 10
- Part de l'or gagné 11 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 41 5–93 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 10
- Part des dégâts ᶻ 43 n 10
-
Lane 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 80 14–99 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 10
- Morts ᶻ 69 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 28 1–74 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 48 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 8 n 10
-
Vision 10 % de la note 62 31–83 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 10
- Wards détruites / min 82 n 10
- Wards de contrôle 45 n 10
-
Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 27–99 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 10
Base de stats de ce pool (13 stats)
controlwards · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Trundle 4
- Lee Sin 2
- Kindred 1
- Rek'Sai 1
- Olaf 1
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 45 33–63 · n = 47
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 47
- CS / min 46 n 47
- Part de l'or gagné 66 n 47
-
Dégâts 20 % de la note 58 29–83 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 47
- Part des dégâts ᶻ 71 n 47
-
Lane 15 % de la note 24 12–53 · n = 48
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 48
- Diff. XP @15 24 n 48
- Diff. or @15 16 n 48
-
Discipline 15 % de la note 41 20–68 · n = 48
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 51 n 48
- Morts ᶻ 31 n 48
-
Première ligne 15 % de la note 39 21–68 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 47
-
Vision 10 % de la note 68 48–80 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 74 n 47
- Wards de contrôle 61 n 47
-
Début de partie descriptif 13 4–36 · n = 48
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 48
- Kills + assists @10 14 n 48
-
Objectifs descriptif 14 6–44 · n = 48
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 48
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Olaf 14
- Lillia 11
- Udyr 7
- Nidalee 4
- Taliyah 4
- Pantheon 3
- Graves 3
- Hecarim 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 27–55 · n = 57
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 57
- CS / min 40 n 57
- Part de l'or gagné 44 n 57
-
Dégâts 20 % de la note 49 23–75 · n = 57
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 57
- Part des dégâts ᶻ 56 n 57
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 40 18–67 · n = 58
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 58
- Morts ᶻ 30 n 58
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 78 64–89 · n = 57
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 76 n 57
- Wards de contrôle 81 n 57
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 21 11–52 · n = 58
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 58
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Olaf 14
- Lillia 11
- Udyr 9
- Taliyah 4
- Nidalee 4
- Pantheon 3
- Graves 3
- Lee Sin 3
- Viego 2
- Hecarim 2
- Xin Zhao 1
- Diana 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 9–27 · n = 55
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 55
- CS / min 17 n 55
- Part de l'or gagné 9 n 55
-
Dégâts 20 % de la note 19 9–48 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 55
- Part des dégâts ᶻ 2 n 55
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 37–89 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 55
- Morts ᶻ 69 n 55
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 66 53–80 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 55
- Wards détruites / min 46 n 55
- Wards de contrôle 83 n 55
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 57 28–87 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 55
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Lee Sin 12
- Hecarim 10
- Xin Zhao 10
- Viego 10
- Volibear 7
- Trundle 4
- Jarvan IV 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 24 15–37 · n = 56
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 32 n 56
- CS / min 24 n 56
- Part de l'or gagné 14 n 56
-
Dégâts 20 % de la note 26 13–49 · n = 56
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 56
- Part des dégâts ᶻ 19 n 56
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 73 42–90 · n = 56
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 56
- Morts ᶻ 71 n 56
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 60 48–72 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 56
- Wards détruites / min 30 n 56
- Wards de contrôle 81 n 56
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 27–89 · n = 56
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 56
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 12
- Viego 11
- Xin Zhao 10
- Hecarim 10
- Volibear 7
- Trundle 4
- Jarvan IV 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 28–84 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 11
- CS / min 78 n 11
- Part de l'or gagné 33 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 3 3–48 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 11
- Part des dégâts ᶻ 3 n 11
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 30 8–63 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 11
- Morts ᶻ 3 n 11
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 33 8–60 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 11
- Wards détruites / min 33 n 11
- Wards de contrôle 38 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 3–58 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 11
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Diana 3
- Wukong 2
- Vi 1
- Nidalee 1
- Graves 1
- Viego 1
- Maokai 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 29–91 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 91 n 11
- CS / min 88 n 11
- Part de l'or gagné 54 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 9 1–49 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 11
- Part des dégâts ᶻ 7 n 11
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 7–68 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 11
- Morts ᶻ 4 n 11
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 14 4–50 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 11
- Wards détruites / min 9 n 11
- Wards de contrôle 25 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 1–72 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 11
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Diana 3
- Wukong 2
- Lee Sin 1
- Viego 1
- Maokai 1
- Vi 1
- Graves 1
- Nidalee 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.