Yeetified
Midlaner · Team 7AM Academy · OTBLX
Intervalle 95 % : 26,2 – 43,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 31 parties | percentiles vs midlaners OTBLX (16 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 49 28–66 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 31
- Diff. XP @15 53 n 31
- Diff. or @15 53 n 31
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Dégâts 25 % de la note 72 34–84 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 53 n 31
- Part des dégâts ᶻ 91 n 31
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Discipline 15 % de la note 38 22–59 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 31
- Morts ᶻ 3 n 31
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Vision 10 % de la note 59 43–76 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 31
- Wards détruites / min 59 n 31
- Wards de contrôle 78 n 31
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Première ligne 10 % de la note 84 56–94 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 31
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Ressources 10 % de la note 91 66–97 · n = 31
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 84 n 31
- Part de l'or gagné 97 n 31
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Début de partie descriptif 53 28–66 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 47 n 31
- Kills + assists @10 59 n 31
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Objectifs descriptif 28 9–50 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 31
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Azir 13
- Akali 5
- Lucian 4
- Orianna 3
- Zoe 2
- Galio 2
- Karma 1
- Syndra 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.