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ADC · V5 87 · LDL
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ADC · Anyone's Legend.Young · LDL
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Support · Ji Jie Hao (集结号) · LDL
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Support · EDG Youth Team · LDL
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Support · LGD Gaming · LPL
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Intervalle 95 % : 31,3 – 50,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,4 – 52,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,9 – 63,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,9 – 71,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,8 – 68,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,1 – 62,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25 – 52,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,2 – 54,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,3 – 82,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,8 – 64,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,6 – 78,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,8 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,3 – 69,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,1 – 60,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,7 – 73,3
PubliéIntervalle 95 % : 51,9 – 66,7
PubliéIntervalle 95 % : 57 – 71,4
PubliéIntervalle 95 % : 60,8 – 76,5
PubliéIntervalle 95 % : 50,2 – 64,9
PubliéIntervalle 95 % : 55,5 – 67,7
Publié2020 · Summer | 21 parties (dont 20 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (33 joueurs) | noté sur 90 % des pans
2020 · Saison complète | 21 parties (dont 20 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs) | noté sur 90 % des pans
2021 · Spring | 20 parties | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 26 parties (dont 7 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 2 | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 55 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 66 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Split 2 | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (17 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Split 3 | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (15 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Saison complète | 62 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2026 · Split 1 | 17 parties (dont 12 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (14 joueurs)
2026 · Split 2 | 28 parties (dont 26 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (15 joueurs)
2026 · Saison complète | 47 parties (dont 40 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 2–17 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 21
- Part des dégâts ᶻ 5 n 21
-
Lane 25 % de la note 10 4–40 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 8 n 20
- Diff. XP @15 17 n 20
- Diff. or @15 5 n 20
-
Discipline 15 % de la note 70 33–94 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 21
- Morts ᶻ 50 n 21
-
Ressources 15 % de la note 11 3–27 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 11 n 21
- Part de l'or gagné 11 n 21
-
Vision 10 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Début de partie descriptif 2 2–17 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 2 n 20
- Kills + assists @10 2 n 20
-
Objectifs descriptif 11 2–35 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 21
Base de stats de ce pool (12 stats)
csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ezreal 11
- Jhin 4
- Aphelios 3
- Ashe 3
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 6 3–20 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 9 n 21
- Part des dégâts ᶻ 4 n 21
-
Lane 25 % de la note 13 5–39 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 20
- Diff. XP @15 16 n 20
- Diff. or @15 6 n 20
-
Discipline 15 % de la note 71 33–93 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 21
- Morts ᶻ 54 n 21
-
Ressources 15 % de la note 16 6–35 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 21
- Part de l'or gagné 11 n 21
-
Vision 10 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Début de partie descriptif 1 1–18 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 1 n 20
- Kills + assists @10 1 n 20
-
Objectifs descriptif 11 1–31 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 21
Base de stats de ce pool (12 stats)
csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ezreal 11
- Jhin 4
- Aphelios 3
- Ashe 3
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 53–78 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 35 n 20
- Wards de contrôle 96 n 20
-
Lane 20 % de la note 30 15–65 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 20
- Diff. XP @15 24 n 20
- Diff. or @15 21 n 20
-
Discipline 20 % de la note 6 1–25 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 20
- Morts ᶻ 7 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 65 28–90 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 49 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 82 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 60 35–88 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 20
- Part des dégâts ᶻ 93 n 20
-
Début de partie descriptif 1 1–24 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 1 n 20
- Kills + assists @10 1 n 20
-
Objectifs descriptif 10 1–71 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 20
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Leona 5
- Nautilus 4
- Alistar 3
- Rakan 3
- Thresh 2
- Galio 2
- Braum 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 87 52–97 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 82 n 19
- Part des dégâts ᶻ 92 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 30 8–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 19
- Morts ᶻ 28 n 19
-
Ressources 15 % de la note 42 18–73 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 32 n 19
- Part de l'or gagné 52 n 19
-
Vision 10 % de la note 47 29–71 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 19
- Wards détruites / min 58 n 19
- Wards de contrôle 45 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 5 2–28 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Jinx 5
- Varus 3
- Aphelios 2
- Ezreal 2
- Ziggs 2
- Kai'Sa 1
- Syndra 1
- Sivir 1
- Jhin 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 72 40–92 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 26
- Part des dégâts ᶻ 83 n 26
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 32 8–76 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 26
- Morts ᶻ 31 n 26
-
Ressources 15 % de la note 22 11–53 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 26
- Part de l'or gagné 25 n 26
-
Vision 10 % de la note 66 44–85 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 73 n 26
- Wards de contrôle 59 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 1–41 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 26
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Jinx 5
- Aphelios 4
- Kai'Sa 4
- Varus 3
- Ezreal 2
- Ziggs 2
- Sivir 1
- Samira 1
- Jhin 1
- Ashe 1
- Miss Fortune 1
- Syndra 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 63 53–75 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 31 n 20
- Wards de contrôle 95 n 20
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 3 1–21 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 20
- Morts ᶻ 5 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 67 43–92 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 20
- Part des dégâts ᶻ 95 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 9 1–73 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 9 n 20
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 5
- Nautilus 4
- Rakan 3
- Alistar 3
- Thresh 2
- Galio 2
- Braum 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 10 2–57 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 11
- Part des dégâts ᶻ 9 n 11
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 33 5–81 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 11
- Morts ᶻ 29 n 11
-
Ressources 15 % de la note 45 12–79 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 33 n 11
- Part de l'or gagné 57 n 11
-
Vision 10 % de la note 28 8–59 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 11
- Wards détruites / min 19 n 11
- Wards de contrôle 19 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 81 16–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 6
- Aphelios 3
- Twitch 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 11 3–57 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 11
- Part des dégâts ᶻ 9 n 11
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 5–87 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 11
- Morts ᶻ 33 n 11
-
Ressources 15 % de la note 59 20–87 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 59 n 11
- Part de l'or gagné 59 n 11
-
Vision 10 % de la note 27 10–56 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 11
- Wards détruites / min 22 n 11
- Wards de contrôle 17 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 12–99 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 6
- Aphelios 3
- Twitch 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 46–76 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 19
- Wards détruites / min 98 n 19
- Wards de contrôle 18 n 19
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 80 47–98 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 19
- Morts ᶻ 98 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 78 48–93 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 19
- Part des dégâts ᶻ 68 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 73 33–93 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 19
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Ashe 4
- Lux 3
- Nautilus 2
- Heimerdinger 2
- Nami 1
- Yuumi 1
- Annie 1
- Lulu 1
- Karma 1
- Renata Glasc 1
- Pyke 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 49 24–69 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 13
- Wards détruites / min 33 n 13
- Wards de contrôle 83 n 13
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 35 23–68 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 13
- Morts ᶻ 18 n 13
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 23 10–73 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 13
- Part des dégâts ᶻ 23 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 13–83 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 13
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Nautilus 4
- Thresh 1
- Tahm Kench 1
- Milio 1
- Renata Glasc 1
- Karma 1
- Rakan 1
- Lulu 1
- Alistar 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 74 53–86 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 55
- Wards détruites / min 82 n 55
- Wards de contrôle 51 n 55
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 71 40–88 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 55
- Morts ᶻ 85 n 55
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 56 31–75 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 55
- Part des dégâts ᶻ 46 n 55
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 85 43–96 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 55
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 7
- Lulu 5
- Ashe 4
- Heimerdinger 4
- Rakan 4
- Alistar 3
- Nami 3
- Blitzcrank 3
- Leona 3
- Lux 3
- Renata Glasc 2
- Braum 2
- Yuumi 2
- Thresh 2
- Karma 2
- Rell 2
- Pyke 1
- Tahm Kench 1
- Milio 1
- Annie 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 83 48–96 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 22
- Wards détruites / min 82 n 22
- Wards de contrôle 87 n 22
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 32 11–71 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 40 n 22
- Morts ᶻ 24 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 74 37–97 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 87 n 22
- Part des dégâts ᶻ 61 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 92 50–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 92 n 22
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Nautilus 5
- Maokai 5
- Milio 4
- Rell 2
- Ashe 1
- Janna 1
- Renata Glasc 1
- Thresh 1
- Nami 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 86 64–92 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 86 n 20
- Wards détruites / min 86 n 20
- Wards de contrôle 86 n 20
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 61 31–92 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 20
- Morts ᶻ 86 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 58 25–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 20
- Part des dégâts ᶻ 25 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 97 92–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 97 n 20
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Nautilus 5
- Rell 5
- Rumble 3
- Nami 2
- Zyra 2
- Camille 1
- Thresh 1
- Kalista 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 67 50–83 · n = 66
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 66
- Wards détruites / min 72 n 66
- Wards de contrôle 76 n 66
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 35 20–65 · n = 66
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 66
- Morts ᶻ 50 n 66
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 69 44–93 · n = 66
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 66
- Part des dégâts ᶻ 54 n 66
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 78–98 · n = 66
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 66
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 17
- Rell 12
- Rumble 5
- Maokai 5
- Tahm Kench 4
- Milio 4
- Ornn 3
- Nami 3
- Thresh 3
- Zyra 2
- Ashe 2
- Camille 1
- Ezreal 1
- Kalista 1
- Renata Glasc 1
- Janna 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 42 21–76 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 17
- Wards détruites / min 85 n 17
- Wards de contrôle 9 n 17
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 77 26–91 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 17
- Morts ᶻ 74 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 56 24–80 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 17
- Part des dégâts ᶻ 38 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 68 9–97 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 17
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Alistar 3
- Nautilus 3
- Neeko 2
- Karma 2
- Braum 2
- Leona 1
- Rakan 1
- Renata Glasc 1
- Milio 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 59 41–70 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 27
- Wards détruites / min 97 n 27
- Wards de contrôle 10 n 27
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 33 13–80 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 27
- Morts ᶻ 17 n 27
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 37 13–63 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 37 n 27
- Part des dégâts ᶻ 37 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 3–83 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 27
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Rell 7
- Braum 5
- Nautilus 3
- Leona 3
- Neeko 2
- Rakan 2
- Lulu 1
- Renata Glasc 1
- Thresh 1
- Taric 1
- Bard 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 38–73 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 62
- Wards détruites / min 93 n 62
- Wards de contrôle 13 n 62
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 53 25–85 · n = 62
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 62
- Morts ᶻ 38 n 62
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 63 35–83 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 62
- Part des dégâts ᶻ 68 n 62
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 13–93 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 62
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 12
- Nautilus 10
- Braum 9
- Alistar 5
- Leona 5
- Neeko 4
- Seraphine 3
- Renata Glasc 3
- Rakan 3
- Lulu 2
- Karma 2
- Bard 1
- Thresh 1
- Taric 1
- Milio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 58 35–80 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 17
- Wards détruites / min 46 n 17
- Wards de contrôle 54 n 17
-
Lane 20 % de la note 66 35–85 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 12
- Diff. XP @15 82 n 12
- Diff. or @15 54 n 12
-
Discipline 20 % de la note 61 21–93 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 17
- Morts ᶻ 68 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 57 14–93 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 64 29–82 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 17
- Part des dégâts ᶻ 89 n 17
-
Début de partie descriptif 68 30–93 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 12
- Kills + assists @10 82 n 12
-
Objectifs descriptif 25 4–75 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Nautilus 3
- Braum 2
- Nami 2
- Karma 2
- Rell 2
- Renata Glasc 2
- Seraphine 1
- Bard 1
- Alistar 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 32–83 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 28
- Wards détruites / min 43 n 28
- Wards de contrôle 63 n 28
-
Lane 20 % de la note 21 10–54 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 26
- Diff. XP @15 10 n 26
- Diff. or @15 23 n 26
-
Discipline 20 % de la note 37 17–77 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 28
- Morts ᶻ 50 n 28
-
Première ligne 15 % de la note 30 3–57 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 37 n 26
-
Dégâts 15 % de la note 30 7–70 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 28
- Part des dégâts ᶻ 37 n 28
-
Début de partie descriptif 13 3–63 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 26
- Kills + assists @10 10 n 26
-
Objectifs descriptif 90 70–97 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Nautilus 4
- Nami 4
- Lulu 4
- Milio 3
- Elise 2
- Rell 2
- Thresh 2
- Bard 2
- Neeko 1
- Skarner 1
- Blitzcrank 1
- Seraphine 1
- Pyke 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 34–69 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 47
- Wards détruites / min 53 n 47
- Wards de contrôle 47 n 47
-
Lane 20 % de la note 42 21–64 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 36 n 40
- Diff. XP @15 42 n 40
- Diff. or @15 47 n 40
-
Discipline 20 % de la note 56 33–89 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 47
- Morts ᶻ 75 n 47
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–56 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 40
-
Dégâts 15 % de la note 47 19–67 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 47
- Part des dégâts ᶻ 69 n 47
-
Début de partie descriptif 28 6–64 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 40
- Kills + assists @10 31 n 40
-
Objectifs descriptif 69 36–97 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 47
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Nautilus 8
- Nami 6
- Lulu 5
- Rell 4
- Milio 4
- Bard 3
- Elise 2
- Thresh 2
- Karma 2
- Braum 2
- Seraphine 2
- Renata Glasc 2
- Alistar 1
- Skarner 1
- Neeko 1
- Pyke 1
- Blitzcrank 1
Évolution du score
ADC
Support
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.