Intervalle 95 % : 50,7 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,9 – 67
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,3 – 67,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46 – 68,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 43 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (36 joueurs)
2021 · Saison complète | 43 parties (dont 42 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Spring | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 69 35–92 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 42
- Diff. XP @15 71 n 42
- Diff. or @15 65 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 75 38–90 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 43
- Part des dégâts ᶻ 82 n 43
-
Première ligne 20 % de la note 78 40–92 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 43
-
Discipline 15 % de la note 26 11–50 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 43
- Morts ᶻ 7 n 43
-
Vision 10 % de la note 17 13–32 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 21 n 43
- Wards de contrôle 13 n 43
-
Ressources 10 % de la note 72 58–85 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 51 n 43
- Part de l'or gagné 93 n 43
-
Début de partie descriptif 79 44–94 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 74 n 42
- Kills + assists @10 85 n 42
-
Objectifs descriptif 10 4–40 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 43
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Aatrox 13
- Renekton 4
- Wukong 4
- Jax 3
- Gnar 3
- Jayce 3
- Lee Sin 2
- Gragas 2
- Fiora 2
- Camille 2
- Lucian 2
- Ornn 1
- Sylas 1
- Ryze 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 79 41–92 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 70 n 43
- Part des dégâts ᶻ 87 n 43
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 29 14–51 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 43
- Morts ᶻ 5 n 43
-
Vision 10 % de la note 12 8–29 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 15 n 43
- Wards de contrôle 9 n 43
-
Ressources 10 % de la note 79 59–89 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 64 n 43
- Part de l'or gagné 93 n 43
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 5–32 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 43
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Aatrox 13
- Renekton 4
- Wukong 4
- Jayce 3
- Jax 3
- Gnar 3
- Gragas 2
- Fiora 2
- Lee Sin 2
- Camille 2
- Lucian 2
- Sylas 1
- Ryze 1
- Ornn 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 87 56–94 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 87 n 41
- Part des dégâts ᶻ 87 n 41
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 29 14–52 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 41
- Morts ᶻ 48 n 41
-
Vision 10 % de la note 44 33–57 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 41
- Wards détruites / min 33 n 41
- Wards de contrôle 64 n 41
-
Ressources 10 % de la note 71 52–90 · n = 41
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 41
- Part de l'or gagné 64 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 67–98 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 41
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Graves 7
- Gnar 6
- Tryndamere 5
- Aatrox 5
- Gwen 4
- Jax 4
- Jayce 2
- Camille 2
- Gragas 2
- Malphite 1
- Renekton 1
- Sylas 1
- Kennen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 83 49–95 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 41
- Part des dégâts ᶻ 84 n 41
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 39 16–64 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 41
- Morts ᶻ 64 n 41
-
Vision 10 % de la note 39 28–56 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 41
- Wards détruites / min 26 n 41
- Wards de contrôle 54 n 41
-
Ressources 10 % de la note 73 59–95 · n = 41
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 41
- Part de l'or gagné 56 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 69–99 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 41
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Graves 7
- Gnar 6
- Tryndamere 5
- Aatrox 5
- Jax 4
- Gwen 4
- Jayce 2
- Gragas 2
- Camille 2
- Kennen 1
- Sylas 1
- Renekton 1
- Malphite 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.