LoL Scout

Yanxiang

Jungler · Team WE · LPL

64,8 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 56,5 – 73,2

Publié

2024 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (18 joueurs) | noté sur 70 % des pans

29 Contrôle carte 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 53 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 40 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 29 10–53 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 42 n 15
    • CS / min 19 n 15
    • Part de l'or gagné 25 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 33 11–67 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 8 n 15
    • Part des dégâts 58 n 15
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 53 22–94 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 15
    • Morts 31 n 15
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 40 23–71 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 15
    • Wards détruites / min 14 n 15
    • Wards de contrôle 81 n 15
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 53 8–92 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 53 n 15
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Sejuani 6
  • Brand 3
  • Zyra 2
  • Nidalee 2
  • Lillia 2

Évolution du score

305580 2020 Summer — 59,7 (51–68,4), 59 parties 602020Summer 2021 Spring — 58,4 (48,7–68,1), 40 parties 2021 Summer — 59,3 (48,6–70), 20 parties 592021Summer 2022 Spring — 52,7 (41,7–63,7), 37 parties 2022 Summer — 46,2 (35,5–56,9), 38 parties 462022Summer 2023 Split 2 — 51,5 (36,6–66,4), 20 parties 2024 Split 1 — 49,7 (39,7–59,7), 19 parties 502024Split 1 2024 Split 2 — 46,5 (36,8–56,3), 21 parties 2024 Summer — 64,8 (56,5–73,2), 15 parties 652024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.