Yanxiang
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Jungler · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Jungler · Team WE · LPL
Jungler · Team WE Academy · LDL
Intervalle 95 % : 51 – 68,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,9 – 68,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,7 – 68,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,6 – 70
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,7 – 68,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,7 – 63,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,5 – 56,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 59,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,6 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,6 – 61,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,7 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,8 – 56,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 56,5 – 73,2
PubliéIntervalle 95 % : 39,3 – 57,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 59 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 59 parties (dont 56 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Spring | 40 parties (dont 38 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 60 parties (dont 38 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Spring | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Summer | 38 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (25 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 75 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2023 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (38 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Split 2 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (19 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LPL (18 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2024 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (28 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 25–58 · n = 59
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 45 n 59
- CS / min 39 n 59
- Part de l'or gagné 37 n 59
-
Dégâts 20 % de la note 34 20–50 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 59
- Part des dégâts ᶻ 26 n 59
-
Lane 15 % de la note 77 47–89 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 56
- Diff. XP @15 80 n 56
- Diff. or @15 80 n 56
-
Discipline 15 % de la note 81 54–93 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 59
- Morts ᶻ 72 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 55 38–72 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 59
-
Vision 10 % de la note 41 28–60 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 37 n 59
- Wards de contrôle 45 n 59
-
Début de partie descriptif 85 56–96 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 56
- Kills + assists @10 93 n 56
-
Objectifs descriptif 26 15–58 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 59
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Graves 13
- Trundle 12
- Volibear 10
- Ekko 8
- Olaf 7
- Karthus 5
- Lee Sin 2
- Sett 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 45 33–62 · n = 59
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 59
- CS / min 43 n 59
- Part de l'or gagné 41 n 59
-
Dégâts 20 % de la note 29 17–50 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 59
- Part des dégâts ᶻ 17 n 59
-
Lane 15 % de la note 74 48–89 · n = 56
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 70 n 56
- Diff. XP @15 73 n 56
- Diff. or @15 80 n 56
-
Discipline 15 % de la note 80 52–91 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 59
- Morts ᶻ 71 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 61 44–76 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 59
-
Vision 10 % de la note 33 21–53 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 23
- Wards détruites / min 26 n 23
- Wards de contrôle 50 n 23
-
Début de partie descriptif 87 55–95 · n = 56
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 80 n 56
- Kills + assists @10 94 n 56
-
Objectifs descriptif 22 13–52 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 59
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 13
- Trundle 12
- Volibear 10
- Ekko 8
- Olaf 7
- Karthus 5
- Lee Sin 2
- Lillia 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 43–79 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 74 n 40
- CS / min 69 n 40
- Part de l'or gagné 41 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 34 13–60 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 40
- Part des dégâts ᶻ 34 n 40
-
Lane 15 % de la note 85 55–95 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 38
- Diff. XP @15 86 n 38
- Diff. or @15 81 n 38
-
Discipline 15 % de la note 59 34–84 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 40
- Morts ᶻ 61 n 40
-
Première ligne 15 % de la note 53 26–76 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 64 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 40
-
Vision 10 % de la note 43 30–59 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 64 n 40
- Wards de contrôle 21 n 40
-
Début de partie descriptif 80 38–95 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 38
- Kills + assists @10 91 n 38
-
Objectifs descriptif 79 44–96 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 40
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Udyr 9
- Lillia 5
- Olaf 5
- Nidalee 4
- Hecarim 4
- Taliyah 3
- Gragas 3
- Graves 3
- Karthus 2
- Kayn 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 42 27–63 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 52 n 20
- CS / min 27 n 20
- Part de l'or gagné 48 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 58 31–83 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 84 31–97 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 20
- Morts ᶻ 70 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 57 30–75 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 20
- Wards détruites / min 61 n 20
- Wards de contrôle 73 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 70 30–95 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 70 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Viego 10
- Lee Sin 4
- Olaf 4
- Xin Zhao 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 44–74 · n = 60
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 79 n 60
- CS / min 60 n 60
- Part de l'or gagné 38 n 60
-
Dégâts 20 % de la note 43 25–66 · n = 60
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 60
- Part des dégâts ᶻ 42 n 60
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 71 41–89 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 74 n 60
- Morts ᶻ 68 n 60
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 52 35–64 · n = 60
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 72 n 60
- Wards de contrôle 32 n 60
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 51–97 · n = 60
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 60
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viego 10
- Udyr 9
- Olaf 9
- Lillia 5
- Nidalee 4
- Hecarim 4
- Lee Sin 4
- Gragas 3
- Taliyah 3
- Graves 3
- Karthus 2
- Kayn 1
- Pantheon 1
- Zac 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 66 45–87 · n = 37
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 37
- CS / min 61 n 37
- Part de l'or gagné 72 n 37
-
Dégâts 20 % de la note 20 7–54 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 37
- Part des dégâts ᶻ 17 n 37
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 74 44–89 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 37
- Morts ᶻ 54 n 37
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 44 30–56 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 37
- Wards détruites / min 32 n 37
- Wards de contrôle 72 n 37
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 54 20–91 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 37
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Viego 12
- Hecarim 8
- Xin Zhao 5
- Lee Sin 4
- Nocturne 2
- Volibear 2
- Olaf 1
- Graves 1
- Jarvan IV 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 41 21–59 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 38 n 38
- CS / min 18 n 38
- Part de l'or gagné 66 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 22 10–42 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 26 n 38
- Part des dégâts ᶻ 18 n 38
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 56 36–84 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 62 n 38
- Morts ᶻ 50 n 38
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 35 29–55 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 38
- Wards détruites / min 10 n 38
- Wards de contrôle 78 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 36 18–78 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 38
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Xin Zhao 7
- Viego 7
- Wukong 6
- Vi 6
- Trundle 4
- Lee Sin 3
- Poppy 2
- Jarvan IV 1
- Skarner 1
- Nunu & Willump 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 51 36–68 · n = 75
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 47 n 75
- CS / min 37 n 75
- Part de l'or gagné 68 n 75
-
Dégâts 20 % de la note 19 13–37 · n = 75
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 75
- Part des dégâts ᶻ 12 n 75
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 67 45–85 · n = 75
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 78 n 75
- Morts ᶻ 55 n 75
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 42 36–53 · n = 75
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 75
- Wards détruites / min 22 n 75
- Wards de contrôle 78 n 75
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 47 24–83 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 47 n 75
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 19
- Xin Zhao 12
- Hecarim 8
- Lee Sin 7
- Wukong 6
- Vi 6
- Trundle 4
- Poppy 2
- Nocturne 2
- Jarvan IV 2
- Volibear 2
- Skarner 1
- Olaf 1
- Nunu & Willump 1
- Diana 1
- Graves 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 39 21–58 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 33 n 20
- CS / min 33 n 20
- Part de l'or gagné 53 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 43 15–75 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 20
- Part des dégâts ᶻ 43 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 53 30–83 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 20
- Morts ᶻ 78 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 43 24–61 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 20
- Wards détruites / min 8 n 20
- Wards de contrôle 88 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 72–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 20
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Wukong 5
- Viego 4
- Lee Sin 3
- Vi 3
- Kindred 2
- Maokai 2
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 22 15–47 · n = 45
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 22 n 45
- CS / min 15 n 45
- Part de l'or gagné 30 n 45
-
Dégâts 20 % de la note 26 12–47 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 45
- Part des dégâts ᶻ 22 n 45
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 62 36–88 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 49 n 45
- Morts ᶻ 75 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 41 32–60 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 45
- Wards détruites / min 17 n 45
- Wards de contrôle 91 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 49–99 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 45
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 10
- Viego 8
- Vi 8
- Maokai 5
- Lee Sin 4
- Sejuani 3
- Xin Zhao 2
- Kindred 2
- Poppy 1
- Elise 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 73 33–94 · n = 19
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 87 n 19
- CS / min 71 n 19
- Part de l'or gagné 61 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 37 13–74 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 19
- Part des dégâts ᶻ 45 n 19
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 21 8–55 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 19
- Morts ᶻ 34 n 19
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 83 52–94 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 19
- Wards détruites / min 92 n 19
- Wards de contrôle 71 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 18–92 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 19
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Rell 4
- Vi 2
- Viego 2
- Graves 2
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 2
- Brand 1
- Taliyah 1
- Nocturne 1
- Kindred 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 29–80 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 21
- CS / min 45 n 21
- Part de l'or gagné 66 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 50 16–84 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 34 n 21
- Part des dégâts ᶻ 66 n 21
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 40 21–82 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 21
- Morts ᶻ 50 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 31 20–52 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 21
- Wards détruites / min 13 n 21
- Wards de contrôle 61 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 11–82 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 21
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Viego 3
- Nocturne 3
- Xin Zhao 2
- Lee Sin 2
- Wukong 2
- Sejuani 2
- Kindred 1
- Olaf 1
- Maokai 1
- Diana 1
- Jax 1
- Jarvan IV 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 29 10–53 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 42 n 15
- CS / min 19 n 15
- Part de l'or gagné 25 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 33 11–67 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 15
- Part des dégâts ᶻ 58 n 15
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 53 22–94 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 15
- Morts ᶻ 31 n 15
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 40 23–71 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 15
- Wards détruites / min 14 n 15
- Wards de contrôle 81 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 53 8–92 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 53 n 15
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Sejuani 6
- Brand 3
- Zyra 2
- Nidalee 2
- Lillia 2
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 35–88 · n = 45
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 70 n 45
- CS / min 45 n 45
- Part de l'or gagné 73 n 45
-
Dégâts 20 % de la note 43 25–70 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 45
- Part des dégâts ᶻ 55 n 45
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 36 16–61 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 45
- Morts ᶻ 52 n 45
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 53 35–73 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 45
- Wards détruites / min 38 n 45
- Wards de contrôle 80 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 41 20–80 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 45
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Viego 5
- Lee Sin 5
- Rell 4
- Xin Zhao 4
- Nocturne 4
- Vi 3
- Sejuani 2
- Jax 2
- Jarvan IV 2
- Wukong 2
- Graves 2
- Poppy 2
- Kindred 2
- Taliyah 1
- Maokai 1
- Zac 1
- Olaf 1
- Diana 1
- Brand 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.