LoL Scout

Yampi

Jungler · Fluxo W7M · LTA S

49,8 /100 ± 6

Intervalle 95 % : 43,8 – 55,8

Publié

2025 · Split 3 | 10 parties | percentiles vs junglers LTA S (8 joueurs)

48 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 40 Lane 15 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 48 27–65 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 10
    • CS / min 44 n 10
    • Part de l'or gagné 56 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 56 25–75 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 10
    • Part des dégâts 69 n 10
  • Lane 15 % de la note 40 10–73 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 10
    • Diff. XP @15 56 n 10
    • Diff. or @15 6 n 10
  • Discipline 15 % de la note 19 13–50 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 10
    • Morts 6 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 56 38–81 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 10
    • Dégâts subis / min 69 n 10
  • Vision 10 % de la note 44 19–77 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 10
    • Wards détruites / min 44 n 10
    • Wards de contrôle 44 n 10
  • Début de partie descriptif 38 6–56 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 10
    • Kills + assists @10 19 n 10
  • Objectifs descriptif 44 6–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Xin Zhao 3
  • Wukong 2
  • Sejuani 1
  • Trundle 1
  • Skarner 1
  • Jarvan IV 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

255075 2020 Split 1 — 47,7 (36,8–58,6), 21 parties 482020Split 1 2020 Split 2 — 57,8 (47,3–68,4), 26 parties 2021 Split 1 — 60,4 (53,1–67,7), 26 parties 602021Split 1 2021 Split 2 — 55,4 (48,1–62,7), 22 parties 2022 Split 1 — 39,2 (30,6–47,7), 18 parties 392022Split 1 2022 Split 2 — 39,6 (31,6–47,7), 18 parties 2023 Split 1 — 60,5 (52,2–68,8), 18 parties 612023Split 1 2023 Split 2 — 60 (51,4–68,5), 29 parties 2024 Split 1 — 46 (39–53), 18 parties 462024Split 1 2024 Split 2 — 52 (44,4–59,6), 18 parties 2025 Split 1 — 35,9 (28–43,8), 20 parties 362025Split 1 2025 Split 3 — 49,8 (43,8–55,8), 10 parties 502025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.