Yama
Support · Team Liquid Academy · LCSA
Support · Team Liquid Academy · LCSA
Support · CCG Esports · NACL
Intervalle 95 % : 36,6 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,2 – 54,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,4 – 50,9
Publié2020 · Summer | 12 parties | percentiles vs supports LCSA (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports LCSA (12 joueurs)
2023 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports NACL (41 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 52 35–68 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 12
- Wards détruites / min 25 n 12
- Wards de contrôle 95 n 12
-
Lane 20 % de la note 42 22–68 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 12
- Diff. XP @15 55 n 12
- Diff. or @15 5 n 12
-
Discipline 20 % de la note 20 5–55 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 12
- Morts ᶻ 15 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 30 5–95 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 5 5–10 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 12
- Part des dégâts ᶻ 5 n 12
-
Début de partie descriptif 28 5–73 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 20 n 12
- Kills + assists @10 35 n 12
-
Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 4
- Braum 3
- Yuumi 1
- Senna 1
- Sett 1
- Nautilus 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 49 32–71 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 12
- Wards détruites / min 29 n 12
- Wards de contrôle 88 n 12
-
Lane 20 % de la note 43 21–71 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 12
- Diff. XP @15 54 n 12
- Diff. or @15 13 n 12
-
Discipline 20 % de la note 13 4–58 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 12
- Morts ᶻ 13 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 29 4–92 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 4 4–8 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 12
- Part des dégâts ᶻ 4 n 12
-
Début de partie descriptif 6 4–67 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 12
- Kills + assists @10 4 n 12
-
Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 4
- Braum 3
- Sett 1
- Yuumi 1
- Senna 1
- Nautilus 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 93 75–98 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 11
- Wards détruites / min 94 n 11
- Wards de contrôle 99 n 11
-
Lane 20 % de la note 35 12–74 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 26 n 11
- Diff. XP @15 23 n 11
- Diff. or @15 57 n 11
-
Discipline 20 % de la note 37 16–76 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 11
- Morts ᶻ 38 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 13 1–42 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 11 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 2 1–7 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 11
- Part des dégâts ᶻ 1 n 11
-
Début de partie descriptif 1 1–17 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 1 n 11
- Kills + assists @10 1 n 11
-
Objectifs descriptif 96 50–99 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Karma 5
- Nautilus 2
- Rakan 2
- Thresh 1
- Lux 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.