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Midlaner · LGD Gaming Young Team · LDL
Midlaner · LGD Gaming Young Team · LDL
Midlaner · LGD Gaming Young Team · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Royal Club · LDL
Midlaner · Royal Club · LDL
Midlaner · Royal Club · LDL
Midlaner · Royal Club · LDL
Midlaner · Royal Club · LDL
Midlaner · Royal Club · LDL
Intervalle 95 % : 36,7 – 57
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,8 – 72,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,8 – 70,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,5 – 73,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,8 – 61
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,6 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,2 – 52,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,6 – 55,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,1 – 66,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44 – 75,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,1 – 75,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,3 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,7 – 71,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 48,6 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs)
2020 · Summer | 78 parties (dont 75 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (35 joueurs)
2020 · Saison complète | 91 parties (dont 88 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Spring | 57 parties | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs)
2021 · Summer | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (30 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2021 · Saison complète | 84 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Summer | 29 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 33 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 3 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 109 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 2 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Saison complète | 46 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 19 7–64 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 13
- Diff. XP @15 27 n 13
- Diff. or @15 15 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 24 11–58 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 13
- Part des dégâts ᶻ 34 n 13
-
Discipline 15 % de la note 34 13–50 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 13
- Morts ᶻ 55 n 13
-
Vision 10 % de la note 45 25–66 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 13
- Wards détruites / min 24 n 13
- Wards de contrôle 82 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 37 16–76 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 34 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 40 n 13
-
Ressources 10 % de la note 21 11–68 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 29 n 13
- Part de l'or gagné 13 n 13
-
Début de partie descriptif 41 15–77 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 13
- Kills + assists @10 68 n 13
-
Objectifs descriptif 18 3–71 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Pantheon 3
- Neeko 3
- Fizz 2
- Qiyana 2
- Nocturne 1
- Cassiopeia 1
- Kassadin 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 74 56–87 · n = 75
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 76 n 75
- Diff. XP @15 73 n 75
- Diff. or @15 73 n 75
-
Dégâts 25 % de la note 56 39–67 · n = 78
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 78
- Part des dégâts ᶻ 56 n 78
-
Discipline 15 % de la note 39 23–66 · n = 77
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 77
- Morts ᶻ 56 n 77
-
Vision 10 % de la note 42 31–59 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 43
- Wards détruites / min 18 n 43
- Wards de contrôle 58 n 43
-
Première ligne 10 % de la note 86 69–94 · n = 78
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 87 n 78
- Dégâts subis / min ᶻ 84 n 78
-
Ressources 10 % de la note 63 49–79 · n = 78
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 64 n 78
- Part de l'or gagné 61 n 78
-
Début de partie descriptif 24 10–54 · n = 75
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 75
- Kills + assists @10 7 n 75
-
Objectifs descriptif 39 19–61 · n = 78
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 78
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Karma 16
- Zoe 13
- Pantheon 11
- Rumble 9
- Akali 7
- Galio 5
- Qiyana 5
- Nocturne 4
- Cassiopeia 4
- Neeko 3
- Fizz 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 66 48–82 · n = 88
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 88
- Diff. XP @15 68 n 88
- Diff. or @15 65 n 88
-
Dégâts 25 % de la note 54 35–64 · n = 91
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 91
- Part des dégâts ᶻ 54 n 91
-
Discipline 15 % de la note 34 23–58 · n = 90
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 90
- Morts ᶻ 59 n 90
-
Vision 10 % de la note 44 32–59 · n = 56
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 56
- Wards détruites / min 20 n 56
- Wards de contrôle 67 n 56
-
Première ligne 10 % de la note 81 64–93 · n = 91
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 84 n 91
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 91
-
Ressources 10 % de la note 56 43–74 · n = 91
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 91
- Part de l'or gagné 56 n 91
-
Début de partie descriptif 24 9–53 · n = 88
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 37 n 88
- Kills + assists @10 12 n 88
-
Objectifs descriptif 29 14–54 · n = 91
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 29 n 91
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Karma 16
- Pantheon 14
- Zoe 13
- Rumble 9
- Qiyana 7
- Akali 7
- Neeko 6
- Galio 5
- Cassiopeia 5
- Nocturne 5
- Fizz 3
- Kassadin 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 85 61–92 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 76 n 57
- Diff. XP @15 94 n 57
- Diff. or @15 86 n 57
-
Dégâts 25 % de la note 35 14–63 · n = 57
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 57
- Part des dégâts ᶻ 39 n 57
-
Discipline 15 % de la note 81 53–95 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 57
- Morts ᶻ 91 n 57
-
Vision 10 % de la note 79 61–86 · n = 57
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 69 n 57
- Wards de contrôle 89 n 57
-
Première ligne 10 % de la note 71 50–84 · n = 57
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 86 n 57
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 57
-
Ressources 10 % de la note 60 38–74 · n = 57
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 66 n 57
- Part de l'or gagné 54 n 57
-
Début de partie descriptif 22 11–55 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 57
- Kills + assists @10 19 n 57
-
Objectifs descriptif 61 34–89 · n = 57
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 57
Base de stats de ce pool (16 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Zoe 14
- Galio 10
- Qiyana 7
- Akali 6
- Pantheon 4
- Rumble 4
- Viktor 3
- Lucian 2
- Karma 2
- Cassiopeia 2
- Nocturne 1
- Azir 1
- Orianna 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 30 8–63 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 27
- Part des dégâts ᶻ 32 n 27
-
Discipline 15 % de la note 37 10–77 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 27
- Morts ᶻ 52 n 27
-
Vision 10 % de la note 65 36–83 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 27
- Wards détruites / min 48 n 27
- Wards de contrôle 92 n 27
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 27 12–45 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 42 n 27
- Part de l'or gagné 12 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Rumble 8
- Galio 6
- Sett 5
- Karma 3
- Nocturne 3
- Pantheon 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 36 19–58 · n = 84
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 84
- Part des dégâts ᶻ 33 n 84
-
Discipline 15 % de la note 68 43–87 · n = 84
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 53 n 84
- Morts ᶻ 83 n 84
-
Vision 10 % de la note 76 59–85 · n = 84
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 63 n 84
- Wards de contrôle 89 n 84
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 43 31–61 · n = 84
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 49 n 84
- Part de l'or gagné 37 n 84
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 67 41–89 · n = 84
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 67 n 84
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Galio 16
- Zoe 14
- Rumble 12
- Qiyana 7
- Akali 7
- Sett 5
- Karma 5
- Pantheon 5
- Nocturne 4
- Viktor 3
- Lucian 2
- Cassiopeia 2
- Orianna 1
- Azir 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 21 12–38 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 29
- Part des dégâts ᶻ 9 n 29
-
Discipline 15 % de la note 52 24–79 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 36 n 29
- Morts ᶻ 67 n 29
-
Vision 10 % de la note 39 31–55 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 22 n 29
- Wards détruites / min 22 n 29
- Wards de contrôle 71 n 29
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 9 5–28 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 12 n 29
- Part de l'or gagné 5 n 29
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 40–98 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 29
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Rumble 6
- Akali 6
- Vex 6
- Galio 4
- Ahri 3
- Lissandra 3
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 29 16–44 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 33
- Part des dégâts ᶻ 16 n 33
-
Discipline 15 % de la note 54 31–80 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 49 n 33
- Morts ᶻ 59 n 33
-
Vision 10 % de la note 37 27–55 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 24 n 33
- Wards détruites / min 24 n 33
- Wards de contrôle 64 n 33
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 24 10–46 · n = 33
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 26 n 33
- Part de l'or gagné 21 n 33
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 81 34–99 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 33
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Vex 8
- Rumble 6
- Akali 6
- Ahri 4
- Galio 4
- Lissandra 3
- Ryze 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 57 26–79 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 79 n 24
- Part des dégâts ᶻ 36 n 24
-
Discipline 15 % de la note 52 29–86 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 24
- Morts ᶻ 60 n 24
-
Vision 10 % de la note 25 14–47 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 24
- Wards détruites / min 7 n 24
- Wards de contrôle 36 n 24
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 14 7–48 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 12 n 24
- Part de l'or gagné 17 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 38–98 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Ryze 5
- Rumble 5
- Galio 5
- Renekton 4
- Sylas 3
- Vex 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 73 33–93 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 23
- Part des dégâts ᶻ 63 n 23
-
Discipline 15 % de la note 53 30–85 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 23
- Morts ᶻ 48 n 23
-
Vision 10 % de la note 66 37–78 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 23
- Wards détruites / min 63 n 23
- Wards de contrôle 73 n 23
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 38 13–63 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 23
- Part de l'or gagné 48 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 83 53–98 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 23
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Annie 7
- Galio 4
- Ahri 3
- Rumble 3
- Renekton 2
- Sylas 2
- Nocturne 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 90 58–95 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 24
- Part des dégâts ᶻ 87 n 24
-
Discipline 15 % de la note 45 13–82 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 24
- Morts ᶻ 61 n 24
-
Vision 10 % de la note 41 22–61 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 40 n 24
- Wards détruites / min 55 n 24
- Wards de contrôle 29 n 24
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 40 16–76 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 24
- Part de l'or gagné 45 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 87 47–97 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 87 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Ahri 5
- Annie 5
- Vex 3
- LeBlanc 3
- Tristana 3
- Neeko 1
- Sylas 1
- Akali 1
- Nocturne 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 68 54–82 · n = 109
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 109
- Part des dégâts ᶻ 50 n 109
-
Discipline 15 % de la note 65 43–80 · n = 109
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 109
- Morts ᶻ 61 n 109
-
Vision 10 % de la note 33 24–48 · n = 109
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 109
- Wards détruites / min 23 n 109
- Wards de contrôle 45 n 109
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 26 20–47 · n = 109
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 20 n 109
- Part de l'or gagné 31 n 109
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 96 74–99 · n = 109
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 109
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Galio 16
- Annie 15
- Ahri 13
- Rumble 13
- Sylas 9
- Akali 8
- Ryze 8
- Renekton 7
- Vex 6
- Nocturne 4
- Tristana 4
- LeBlanc 3
- Neeko 2
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 85 58–95 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 22
- Part des dégâts ᶻ 78 n 22
-
Discipline 15 % de la note 88 55–93 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 22
- Morts ᶻ 78 n 22
-
Vision 10 % de la note 49 28–64 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 22
- Wards détruites / min 78 n 22
- Wards de contrôle 33 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 75 50–93 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 63 n 22
- Part de l'or gagné 88 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 78 48–93 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Taliyah 5
- Ahri 5
- Akali 4
- Orianna 3
- Tristana 2
- Hwei 2
- Neeko 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 81 67–95 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 46
- Part des dégâts ᶻ 67 n 46
-
Discipline 15 % de la note 60 29–85 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 64 n 46
- Morts ᶻ 57 n 46
-
Vision 10 % de la note 52 34–65 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 57 n 46
- Wards détruites / min 74 n 46
- Wards de contrôle 26 n 46
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 62 38–79 · n = 46
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 46
- Part de l'or gagné 74 n 46
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 64–98 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 46
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Akali 7
- Ahri 6
- Neeko 6
- Taliyah 6
- Tristana 6
- Orianna 6
- Corki 3
- Hwei 2
- Vex 1
- Sylas 1
- LeBlanc 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.