xzy
Toplaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Toplaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · Invictus Gaming Young · LDL
Midlaner · LNG Academy · LDL
Midlaner · LNG Academy · LDL
Midlaner · LNG Academy · LDL
Midlaner · LNG Academy · LDL
Midlaner · LNG Academy · LDL
Midlaner · LNG Academy · LDL
Intervalle 95 % : 47,2 – 68,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37,7 – 59,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,3 – 68,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41 – 64,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,4 – 59,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,4 – 61,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,5 – 67,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,6 – 71,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30 – 61,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,4 – 70,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (31 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2021 · Saison complète | 14 parties (dont 7 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (50 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2021 · Saison complète | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Spring | 27 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (27 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Summer | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 61 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 2 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 3 | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 85 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 23 10–58 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 22
- Part des dégâts ᶻ 21 n 22
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 92 58–98 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 22
- Morts ᶻ 92 n 22
-
Vision 10 % de la note 69 46–82 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 22
- Wards détruites / min 95 n 22
- Wards de contrôle 40 n 22
-
Ressources 10 % de la note 47 16–73 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 53 n 22
- Part de l'or gagné 40 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 37–95 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Gwen 6
- Akali 5
- LeBlanc 3
- Sett 3
- Jayce 3
- Camille 1
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 13 3–40 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 14
- Part des dégâts ᶻ 11 n 14
-
Discipline 15 % de la note 75 26–99 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 13
- Morts ᶻ 89 n 13
-
Vision 10 % de la note 38 17–64 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 47 n 14
- Wards de contrôle 29 n 14
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 31 14–65 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 33 n 14
- Part de l'or gagné 29 n 14
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 10 1–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 14
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Sylas 4
- LeBlanc 3
- Ryze 2
- Twisted Fate 2
- Ekko 1
- Galio 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 22 7–56 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 22
- Part des dégâts ᶻ 21 n 22
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 93 61–98 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 91 n 22
- Morts ᶻ 95 n 22
-
Vision 10 % de la note 72 53–82 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 95 n 22
- Wards de contrôle 50 n 22
-
Ressources 10 % de la note 44 15–75 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 22
- Part de l'or gagné 44 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 30–95 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 22
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gwen 6
- Akali 5
- LeBlanc 3
- Sett 3
- Jayce 3
- Camille 1
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 61 28–78 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 27
- Part des dégâts ᶻ 76 n 27
-
Discipline 15 % de la note 63 41–94 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 27
- Morts ᶻ 94 n 27
-
Vision 10 % de la note 25 8–46 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 20 n 27
- Wards détruites / min 54 n 27
- Wards de contrôle 2 n 27
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 35 19–67 · n = 27
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 27
- Part de l'or gagné 35 n 27
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 20–98 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 27
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Ahri 9
- Vex 6
- Twisted Fate 4
- Viktor 3
- Ryze 2
- Ekko 2
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 19 9–35 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 34
- Part des dégâts ᶻ 26 n 34
-
Discipline 15 % de la note 85 59–95 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 34
- Morts ᶻ 85 n 34
-
Vision 10 % de la note 63 45–75 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 64 n 34
- Wards détruites / min 60 n 34
- Wards de contrôle 64 n 34
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 33 19–50 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 33 n 34
- Part de l'or gagné 33 n 34
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 22 9–64 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Ahri 12
- Sylas 5
- Vex 3
- Yone 3
- Viktor 3
- Ryze 3
- Akali 2
- Lissandra 1
- Yasuo 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 36 20–54 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 61
- Part des dégâts ᶻ 41 n 61
-
Discipline 15 % de la note 75 49–93 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 61
- Morts ᶻ 91 n 61
-
Vision 10 % de la note 48 30–63 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 61
- Wards détruites / min 69 n 61
- Wards de contrôle 29 n 61
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 36 24–54 · n = 61
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 36 n 61
- Part de l'or gagné 36 n 61
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 41 19–81 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 41 n 61
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Ahri 21
- Vex 9
- Sylas 6
- Viktor 6
- Ryze 5
- Twisted Fate 4
- Yone 3
- Ekko 2
- Akali 2
- Lissandra 1
- Yasuo 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 43 17–74 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 20
- Part des dégâts ᶻ 69 n 20
-
Discipline 15 % de la note 29 17–71 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 20
- Morts ᶻ 41 n 20
-
Vision 10 % de la note 61 48–70 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 20
- Wards détruites / min 98 n 20
- Wards de contrôle 2 n 20
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 57 21–88 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 55 n 20
- Part de l'or gagné 60 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 43–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Jayce 4
- Akali 4
- Ahri 4
- Ryze 2
- LeBlanc 2
- Viktor 1
- Ekko 1
- Lissandra 1
- Annie 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 50 18–83 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 48 n 21
- Part des dégâts ᶻ 53 n 21
-
Discipline 15 % de la note 78 48–90 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 21
- Morts ᶻ 73 n 21
-
Vision 10 % de la note 43 13–64 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 53 n 21
- Wards détruites / min 58 n 21
- Wards de contrôle 18 n 21
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 38 18–55 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 21
- Part de l'or gagné 53 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 38 13–73 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Annie 5
- Ahri 4
- Lissandra 4
- K'Sante 3
- Viktor 2
- Jayce 1
- Sylas 1
- LeBlanc 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 21 11–58 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 17
- Part des dégâts ᶻ 24 n 17
-
Discipline 15 % de la note 55 21–90 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 17
- Morts ᶻ 34 n 17
-
Vision 10 % de la note 48 27–64 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 17
- Wards détruites / min 92 n 17
- Wards de contrôle 3 n 17
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 5 3–16 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 17
- Part de l'or gagné 8 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 68 18–97 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 17
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Annie 8
- Ahri 6
- Lissandra 1
- Azir 1
- Jayce 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 53 34–70 · n = 85
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 85
- Part des dégâts ᶻ 61 n 85
-
Discipline 15 % de la note 69 42–87 · n = 85
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 74 n 85
- Morts ᶻ 64 n 85
-
Vision 10 % de la note 55 40–62 · n = 85
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 66 n 85
- Wards détruites / min 93 n 85
- Wards de contrôle 7 n 85
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 26 20–50 · n = 85
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 26 n 85
- Part de l'or gagné 26 n 85
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 82 50–96 · n = 85
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 85
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Ahri 16
- Annie 16
- Jayce 10
- Lissandra 7
- Akali 7
- Viktor 6
- LeBlanc 5
- Ryze 5
- K'Sante 4
- Ekko 2
- Neeko 2
- Yone 1
- Yasuo 1
- Syndra 1
- Azir 1
- Sylas 1
Évolution du score
Toplaner
Midlaner
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.