LoL Scout

XXX

Midlaner · TEAM ORANGE · LDL

49,9 /100 ± 12,5

Intervalle 95 % : 37,5 – 62,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 30 % de la note 35 Dégâts 25 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 10 % de la note 60 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 35 10–74 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 29 n 10
    • Part des dégâts 40 n 10
  • Discipline 15 % de la note 55 22–85 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 67 n 10
    • Morts 43 n 10
  • Vision 10 % de la note 44 32–64 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 47 n 10
    • Wards détruites / min 19 n 10
    • Wards de contrôle 67 n 10
  • Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 60 28–83 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 74 n 10
    • Part de l'or gagné 47 n 10
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 2 2–9 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 2 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Galio 2
  • Vex 2
  • Lissandra 2
  • Akshan 1
  • LeBlanc 1
  • Ahri 1
  • Orianna 1

Évolution du score

154370 2021 Spring — 32,2 (22,2–42,2), 18 parties 322021Spring 2021 Summer — 43,6 (33,5–53,8), 45 parties 442021Summer 2022 Spring — 35,8 (25,2–46,3), 42 parties 362022Spring 2022 Summer — 49,9 (37,5–62,4), 10 parties 502022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.