LoL Scout

XuanLv

ADC · Team Pinnacle · LDL

48,3 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 37,5 – 59,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2022 · Spring | 32 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans

31 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 90 Discipline 15 % de la note 7 Ressources 15 % de la note 63 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 31 12–52 · n = 32

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 47 n 32
    • Part des dégâts 16 n 32
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 90 64–98 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 91 n 31
    • Morts 88 n 31
  • Ressources 15 % de la note 7 3–24 · n = 32

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 5 n 32
    • Part de l'or gagné 9 n 32
  • Vision 10 % de la note 63 51–74 · n = 32

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 88 n 32
    • Wards détruites / min 16 n 32
    • Wards de contrôle 85 n 32
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 85 33–95 · n = 32

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 32
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Aphelios 16
  • Jinx 9
  • Zeri 5
  • Xayah 1
  • Lucian 1

Évolution du score

254565 2021 Spring — 51,3 (41,6–61,1), 57 parties 512021Spring 2021 Summer — 42,6 (32–53,2), 15 parties 432021Summer 2022 Spring — 48,3 (37,5–59,1), 32 parties 482022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.