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Midlaner · WLGaming Esports · GLL

42 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 33,6 – 50,3

Publié

2024 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners GLL (8 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 63 Dégâts 25 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 19 Première ligne 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 40–90 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 18
    • Diff. XP @15 44 n 18
    • Diff. or @15 56 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 63 38–88 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 18
    • Part des dégâts 56 n 18
  • Discipline 15 % de la note 44 19–94 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 18
    • Morts 81 n 18
  • Vision 10 % de la note 52 35–73 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 18
    • Wards détruites / min 56 n 18
    • Wards de contrôle 56 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 19 13–69 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 18
    • Dégâts subis / min 19 n 18
  • Ressources 10 % de la note 69 56–88 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 18
    • Part de l'or gagné 69 n 18
  • Début de partie descriptif 47 19–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 18
    • Kills + assists @10 69 n 18
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Orianna 6
  • Azir 4
  • Taliyah 2
  • Tristana 2
  • Hwei 1
  • Karma 1
  • Corki 1
  • Ahri 1

Évolution du score

204060 2020 Spring — 34,2 (24,5–43,9), 14 parties 342020Spring 2020 Summer — 44,8 (35,9–53,7), 15 parties 452020Summer 2021 Spring — 39,2 (30,3–48,1), 17 parties 392021Spring 2023 Summer — 46,7 (40,3–53,2), 25 parties 472023Summer 2024 Spring — 42 (33,6–50,3), 18 parties 422024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.