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Jungler · Movistar KOI Fénix · LES

47,2 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 39,8 – 54,6

Publié

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers LES (8 joueurs)

81 Contrôle carte 25 % de la note 88 Dégâts 20 % de la note 90 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 19 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 81 65–94 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 81 n 13
    • CS / min 81 n 13
    • Part de l'or gagné 81 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 88 69–94 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 13
    • Part des dégâts 81 n 13
  • Lane 15 % de la note 90 60–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 13
    • Diff. XP @15 94 n 13
    • Diff. or @15 94 n 13
  • Discipline 15 % de la note 94 50–94 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 13
    • Morts 94 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 56 31–88 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 13
    • Dégâts subis / min 56 n 13
  • Vision 10 % de la note 19 10–40 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 13
    • Wards détruites / min 6 n 13
    • Wards de contrôle 19 n 13
  • Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 13
    • Kills + assists @10 81 n 13
  • Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Lee Sin 4
  • Vi 2
  • Xin Zhao 1
  • Sylas 1
  • Nocturne 1
  • Qiyana 1
  • Naafiri 1
  • Skarner 1
  • Locke 1

Évolution du score

104070 2021 Summer — 26,1 (16,2–36), 10 parties 262021Summer 2023 Summer — 43,4 (35,7–51), 14 parties 432023Summer 2025 Winter — 41,3 (32,8–49,7), 11 parties 412025Winter 2025 Spring — 59 (52,6–65,4), 26 parties 592025Spring 2025 Summer — 49,7 (42,5–57), 29 parties 502025Summer 2026 Spring — 44,9 (36–53,8), 17 parties 452026Spring 2026 Summer — 47,2 (39,8–54,6), 13 parties 472026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.